Дом Новости Игровой директор Blood of Dawnwalker объяснил, почему он бросил CDPR и открыл свою собственную студию

Игровой директор Blood of Dawnwalker объяснил, почему он бросил CDPR и открыл свою собственную студию

Mar 16,2025 Автор: Jack

Игровой директор Blood of Dawnwalker объяснил, почему он бросил CDPR и открыл свою собственную студию

После выпусков Witcher 3 и Cyberpunk 2077 несколько ветеранов CD Projekt Red, в том числе команда, стоящая за кровью Dawnwalker , решили преследовать независимые предприятия.

Недавно обнародованная, кровь Dawnwalker разработана Rebel Wolves, студией, основанной CD Projekt Red Veteran.

Матеуш Томашкевич, объясняя его отъезд из CDPR, процитировал несколько ключевых причин:

Желание продолжить новые творческие направления с доверенными коллегами привело к формированию повстанческих волков. Их общая страсть к РПГ и их история вызвала убеждение, что механика RPG может быть значительно развита и расширена. Это связано с изучением нетрадиционных идей, задача, которую они чувствовали, будет трудно достичь в рамках ограничений крупной корпорации, особенно при работе с новой интеллектуальной собственностью. Неужелительные риски, связанные с этими новыми подходами, в конечном итоге потребовали создания их собственной студии.

Повстанцы Волков определяют приоритеты прочных межличностных отношений и открытое общение, способствуя совместной среде, в отличие от более крупных студий. Томашкевич считает, что эта меньшая командная структура облегчает более эффективное общение и более простое выравнивание вокруг творческого видения, что приводит к более яркой и инновационной атмосфере. Этот сплоченный подход обеспечивает более интенсивный творческий процесс и более легкую реализацию уникальных идей.

Последние статьи

19

2025-04

Marvel Rivals: ускорить сборник шейдеров при запуске

https://imgs.51tbt.com/uploads/98/173654283967818a7767528.jpg

Если вы один из многих геймеров, с нетерпением прыгающих в *Marvel Rivals *, захватывающего нового шутера Netease Games Games, вы, возможно, заметили разочаровывающую проблему: игре потребуется много времени, чтобы компилировать шейдеры при запуске. Эта проблема заставила многих игроков ПК с нетерпением жду

Автор: JackЧтение:0

19

2025-04

HONKAI: Следующая глава Star Rail и годовщины наступают в следующем месяце

https://imgs.51tbt.com/uploads/69/67e70e0e0ffe1.webp

Как Honkai: Star Rail подходит к своей второй годовщине, разработчик Михойо готовится праздновать с запуском версии 3.2 9 апреля. Это обновление обещает принести множество нового контента, включая разработки свежих историй и введение двух новых пятизвездочных персонажей: Castorice (

Автор: JackЧтение:0

19

2025-04

Руководство: Завершение шторма в Королевстве Приходите освобождение 2

https://imgs.51tbt.com/uploads/64/174132729167ca8bbb7c239.jpg

Стелс - мощный инструмент в *Королевстве: освобождение 2 *, и это важно для завершения определенных квестов, таких как «Шторм». Этот квест имеет решающее значение, поскольку он переходит от вас из региона Троши в регион Куттенберга, завершая основные сюжетные линии. Вы окажетесь в невыгодном положении, без вашего

Автор: JackЧтение:0

19

2025-04

«Что за столкновение? Раздвигает границы, скоро приедет в Apple Arcade»

https://imgs.51tbt.com/uploads/83/67f5e2d698680.webp

От создателей причудливого удара, что за гольф? А какая машина?, Трибанда вернулась с другой дикой поездкой: какое столкновение? Если вы увлекаетесь безумием конкурентного мультиплеера 1V1, вы ждете угощения. У Triband есть умение переворачивать жанры на голове и какое столкновение? не является исключением.

Автор: JackЧтение:0