บ้าน ข่าว "Khazan: การเรียนรู้การตอบโต้และการสะท้อนกลับ"

"Khazan: การเรียนรู้การตอบโต้และการสะท้อนกลับ"

Apr 19,2025 ผู้เขียน: Joseph

เทคนิคการป้องกันการเรียนรู้สามารถช่วยเพิ่มการเล่นเกมของคุณอย่างมีนัยสำคัญใน *The First Berserker: Khazan * การป้องกันที่มีประสิทธิภาพไม่เพียง แต่อนุรักษ์ความแข็งแกร่งของคุณ แต่ยังเปลี่ยนการต่อสู้ด้วยการทำให้คู่ต่อสู้ของคุณเหนื่อยล้า หากคุณกระตือรือร้นที่จะเรียนรู้ศิลปะการโต้กลับและการไตร่ตรองใน *The First Berserker: Khazan *คู่มือนี้จะนำคุณผ่านบันได

วิธีใช้การโต้กลับใน Berserker แรก: Khazan

วิธีใช้การโต้กลับใน Berserker แรก: Khazan

แหล่งที่มาของภาพ: Nexon ผ่านผู้หลบหนี

Counterattack เป็นหนึ่งในทักษะการป้องกันที่เร็วที่สุดที่คุณจะปลดล็อคใน *The First Berserker: Khazan * ในขณะที่คุณสามารถป้องกันหรือหลบการโจมตีส่วนใหญ่ด้วยเวลาที่แม่นยำ แต่มีการโจมตีแบบพิเศษที่รู้จักกันในชื่อการโจมตีด้วยระเบิดที่คุณไม่สามารถตอบโต้ด้วยบริงค์การ์ด สิ่งเหล่านี้คือการเคลื่อนไหวที่ทรงพลังที่ศัตรูใช้ทำให้เกิดความแข็งแกร่งและความเสียหายต่อสุขภาพอย่างมีนัยสำคัญ คุณจะรู้ว่าพวกเขากำลังจะมาเมื่อสัญลักษณ์กระพริบปรากฏบนหน้าจอพร้อมกับเอฟเฟกต์เสียงที่เป็นเอกลักษณ์ นี่คือสัญญาณของคุณที่จะเตรียมพร้อมสำหรับการโต้กลับ

หากต้องการทำการตอบโต้ให้กด L1+Circle/Lb+B แต่เวลาเป็นสิ่งสำคัญ มันไม่ได้เกี่ยวกับการกดปุ่มเท่านั้น คุณต้องซิงค์แอนิเมชั่นตอบโต้กับผลกระทบจากการโจมตีของศัตรู การเรียนรู้เวลานี้ต้องใช้เวลาฝึกฝน เมื่อดำเนินการอย่างถูกต้องการตอบโต้ไม่เพียง แต่ป้องกันไม่ให้คุณได้รับความเสียหาย แต่ยังคืนค่าความแข็งแกร่งของคุณอย่างเต็มที่ เตรียมการนี้ให้พร้อมโดยเฉพาะอย่างยิ่งกับศัตรูที่มีการโจมตีระเบิดเช่น Viper เพื่อให้การต่อสู้ของคุณราบรื่นขึ้น

วิธีใช้การสะท้อนใน Berserker แรก: Khazan

วิธีใช้การสะท้อนใน Berserker แรก: Khazan

แหล่งที่มาของภาพ: Nexon ผ่านผู้หลบหนี

Brink Guard เป็นวิธีที่เชื่อถือได้ในการหลีกเลี่ยงความเสียหายสำหรับผู้เล่นที่มีทักษะ แต่ Reflection นำเสนอกลยุทธ์เพิ่มเติม ทักษะนี้มีค่ามากกับผู้บังคับบัญชาที่ยากขึ้นในภายหลังในเกมโดยให้หน้าต่างสำหรับการตอบโต้เมื่อใช้อย่างมีประสิทธิภาพ ในการดำเนินการสะท้อนกลับให้กด L1+Triangle/LB+Y เริ่มต้นอนิเมชั่นสั้น ๆ ที่ Khazan เหวี่ยงอาวุธของเขาไปยังเป้าหมาย

กุญแจสำคัญในการสะท้อนที่สมบูรณ์แบบคือกำหนดเวลาการแกว่งเพื่อเชื่อมต่อกับแอนิเมชั่นการโจมตีของศัตรู สิ่งนี้ไม่เพียง แต่สร้างความเสียหายอย่างรุนแรง แต่ยังทำให้ศัตรูตกใจ การอัพเกรดสามารถเพิ่มความเสียหายต่อสุขภาพในการสะท้อนและลดหน้าต่างแอนิเมชั่นให้สั้นลงเพื่อการดำเนินการที่แม่นยำยิ่งขึ้น อย่างไรก็ตามการพลาดเวลาอาจส่งผลให้เกิดความเสียหายต่อสุขภาพและความแข็งแกร่งอย่างมากทำให้คุณตกอยู่ในความเสี่ยง โปรดจำไว้ว่าการไตร่ตรองไม่สามารถใช้กับการโจมตีระเบิดหรือคว้าได้ดังนั้นเลือกช่วงเวลาของคุณอย่างชาญฉลาด

ตอนนี้คุณมีความรู้เกี่ยวกับวิธีการใช้การตอบโต้และการไตร่ตรองใน *The First Berserker: Khazan *คุณพร้อมที่จะเปลี่ยนการป้องกันเป็นอาวุธที่ยิ่งใหญ่ที่สุดของคุณ สำหรับเคล็ดลับและคำแนะนำเพิ่มเติมโปรดตรวจสอบผู้หลบหนี

บทความล่าสุด

20

2025-04

Last Cloudia เปิดตัวการทำงานร่วมกันครั้งที่สองกับ Tales of Series

https://imgs.51tbt.com/uploads/71/1737061299678973b3c329d.jpg

เตรียมพร้อมแฟน Cloudia คนสุดท้าย! Aidis Inc. ได้รับการตั้งค่าให้ทำงานร่วมกันอีกครั้งกับ Tales of Series ที่เป็นสัญลักษณ์ของซีรีส์นำเหตุการณ์ที่น่าตื่นเต้นมา จำกัด ตั้งแต่วันที่ 23 มกราคม หลังจากการเป็นหุ้นส่วนที่ประสบความสำเร็จในเดือนพฤศจิกายน 2565 ครอสโอเวอร์นี้สัญญาว่าจะส่งมอบความตื่นเต้นและการควบคุมพิเศษยิ่งขึ้น

ผู้เขียน: Josephการอ่าน:0

20

2025-04

Mod 15 อันดับแรกสำหรับ Resident Evil 4 Remake เปิดเผย

https://imgs.51tbt.com/uploads/58/1738098050679945829c362.jpg

ในโลกที่มีชีวิตชีวาของวิดีโอเกม Mods ช่วยเพิ่มประสบการณ์การเล่นเกมอย่างมีนัยสำคัญและนี่เป็นเรื่องจริงโดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับ Resident Evil 4 ที่รัก นับตั้งแต่เปิดตัวเกมดังกล่าวได้สร้างความประทับใจให้กับแฟน ๆ ทั่วโลกและชุมชน Modding ได้เพิ่มขึ้นในโอกาสนี้โดยเสนอจักรวาลของ Modificatio

ผู้เขียน: Josephการอ่าน:0

20

2025-04

Kemco เปิดตัวการลงทะเบียนล่วงหน้าสำหรับ RPG Astral ผู้รับ

https://imgs.51tbt.com/uploads/25/174139215367cb89196468a.jpg

เริ่มต้นการเดินทางที่น่าตื่นเต้นด้วย RPG Astral Takers ซึ่งเป็นเกมที่กำลังจะมาถึงโดย Kemco ซึ่งขณะนี้มีให้บริการสำหรับการลงทะเบียนล่วงหน้าบน Android เกมนี้จะเปิดตัวในเดือนหน้าเกมนี้ทำให้ผู้เล่นในโลกที่ร่ำรวยของการอัญเชิญการเล่นเกมเชิงกลยุทธ์และการสำรวจดันเจี้ยนที่น่าตื่นเต้นเรื่องราวของ RPG Astra คืออะไร

ผู้เขียน: Josephการอ่าน:0

20

2025-04

Sony ตัดงานที่ PlayStation Visual Arts Studio

เมื่อไม่นานมานี้ Sony ได้ปลดพนักงานจำนวนมากจากสตูดิโอทัศนศิลป์ในซานดิเอโกและสตูดิโอ PS มาเลเซียตามรายงานของ Kotaku และยืนยันโดยอดีตพนักงานใน LinkedIn จากข้อมูลของ Kotaku พนักงานที่ได้รับผลกระทบได้รับแจ้งเมื่อต้นสัปดาห์ที่ผ่านมาว่าวันสุดท้ายของพวกเขาจะเป็น

ผู้เขียน: Josephการอ่าน:0