Pokémon TCG Pocket Developer, Creatures Inc. ได้ออกโทเค็นการค้า 1,000 รายการให้กับผู้เล่น - เพียงพอสำหรับการซื้อขายที่สำคัญเพียงสองครั้ง - ในขณะที่ยังคงแก้ไขปัญหากับกลไกการซื้อขายที่ขัดแย้งกัน
ผู้เล่นเข้าสู่ระบบในวันนี้จะพบโทเค็นในเมนูของขวัญโดยไม่มีคำอธิบาย อย่างไรก็ตาม Creatures Inc. โพสต์บน X/Twitter เพื่อรับทราบข้อเสนอแนะของผู้เล่นและแสดงความขอบคุณสำหรับความอดทนของพวกเขา นักพัฒนาเผชิญกับการวิพากษ์วิจารณ์อย่างมีนัยสำคัญเมื่อสัปดาห์ที่แล้วโดยมีระบบการซื้อขายที่ถูกอธิบายว่าเป็น "พิษอย่างเฮฮา" "นักล่า" และ "โลภอย่างจริงจัง"
คุณลักษณะการซื้อขายที่เปิดตัวควบคู่ไปกับข้อ จำกัด ที่มีอยู่ จำกัด ช่องเปิดแพ็คและการเลือกที่น่าประหลาดใจ จำกัด การซื้อขายเพิ่มเติมผ่านระบบโทเค็นการค้า ระบบนี้ต้องการการลบการ์ดห้าใบเพื่อแลกเปลี่ยนหนึ่งในความหายากที่เท่าเทียมกันดึงฟันเฟืองจำนวนมากเนื่องจากมีค่าใช้จ่ายสูง
การ์ด 'Secret' ของศิลปะทุกชิ้นในPokémon TCG Pocket: Space Time Smackdown

52 ภาพ



แปดวันหลังจากการเปิดตัวคุณลักษณะการซื้อขายพบกับปฏิกิริยาเชิงลบที่สำคัญ Creatures Inc. ก่อนหน้านี้ได้ระบุถึงการรับรู้ถึงความกังวลของผู้เล่นเกือบสามสัปดาห์ก่อนหน้านี้โดยระบุว่า "ความกังวลของคุณจะเห็น ... ต้องการเชิญชวนให้ทุกคนลองและให้ข้อเสนอแนะ " สิ่งนี้ทำให้หลายคนคาดการณ์ประสบการณ์ที่ดีกว่าสิ่งที่เกิดขึ้นในที่สุด
ต่อมา Creatures Inc. ยอมรับว่า "ข้อ จำกัด บางอย่าง ... กำลังป้องกันไม่ให้ผู้เล่นสามารถสนุกกับการซื้อขายได้" พวกเขาสัญญาว่าจะจัดการเรื่องร้องเรียนโดยเสนอรายการที่จำเป็นเป็นรางวัลในเหตุการณ์ในอนาคตสัญญาที่ถูกทำลายไปแล้วเมื่อวันที่ 3 กุมภาพันธ์ Cresselia Ex Drop Event ขาดรางวัลดังกล่าว
ผู้เล่นได้แสดงความกังวลว่าระบบการซื้อขายได้รับการออกแบบมาเพื่อเพิ่มรายได้สำหรับPokémon TCG Pocket ซึ่งมีรายงานว่าสร้างรายได้ 200 ล้านดอลลาร์ในเดือนแรก ก่อนที่จะมีการซื้อขาย ความสงสัยนี้เกิดขึ้นจากการที่ไม่สามารถซื้อขายบัตรของความหายากระดับ 2 ดาวหรือสูงกว่าแนะนำกลยุทธ์โดยเจตนาเพื่อกระตุ้นให้ผู้เล่นใช้จ่ายเงินเพื่อโอกาสในการได้รับบัตรที่หายาก ผู้เล่นคนหนึ่งรายงานว่าใช้จ่ายประมาณ $ 1,500 เพื่อให้เสร็จสิ้นชุดแรกโดยเน้นการลงทุนทางการเงินที่สำคัญที่จำเป็น