Pokémon TCG Pocket Developer, Creatures Inc., ha emesso 1.000 token commerciali ai giocatori - abbastanza per solo due negoziazioni sostanziali - continuando a risolvere i problemi con il controverso meccanico di negoziazione.
I giocatori che accedono oggi troveranno i token nel loro menu regalo senza spiegazioni. Tuttavia, Creatures Inc. ha pubblicato su X/Twitter per riconoscere il feedback dei giocatori ed esprimere gratitudine per la loro pazienza. Lo sviluppatore ha affrontato critiche significative la scorsa settimana, con il sistema di trading descritto come "esilarantemente tossico", "predatorio" e "decisamente avido".
La funzionalità di trading, lanciata insieme alle restrizioni esistenti limitanti le aperture dei pacchetti e la raccolta delle meraviglie, ulteriormente le negoziazioni limitate tramite il sistema di token commerciale. Questo sistema, che richiede la cancellazione di cinque carte per scambiare una pari rarità, ha suscitato un notevole contraccolpo a causa del suo costo elevato.
ogni scheda "segreta" arte alternativa in Pokémon TCG Pocket: Space Time Smackdown
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Otto giorni dopo il rilascio della funzione di trading, ha incontrato una significativa reazione negativa, Creatures Inc. aveva precedentemente indicato la consapevolezza delle preoccupazioni dei giocatori quasi tre settimane prima, affermando: "Le tue preoccupazioni sono state viste ... una volta che questa funzione diventa disponibile, farei Mi piace invitare tutti a provarlo e fornire feedback ". Ciò ha portato molti ad anticipare un'esperienza più positiva di quella che alla fine si è materializzata.
Creatures Inc. ha successivamente riconosciuto che "alcune delle restrizioni ... impediscono ai giocatori di essere in grado di godersi casualmente" il trading. Hanno promesso di affrontare i reclami offrendo articoli necessari come ricompense in eventi futuri, una promessa già spezzata dal momento che l'evento di Cresselia Ex Drop del 3 febbraio mancava di tali premi.
I giocatori hanno espresso preoccupazione per il fatto che il sistema di trading sia progettato per aumentare le entrate per Pokémon TCG Pocket, che secondo quanto riferito ha generato $ 200 milioni nel suo primo mese, prima che il trading fosse implementato. Questo sospetto è alimentato dall'incapacità di scambiare carte di rarità a 2 stelle o superiore, suggerendo una strategia deliberata per incoraggiare i giocatori a spendere soldi per la possibilità di ottenere carte più rare. Un giocatore ha riferito di aver speso circa $ 1.500 per completare il primo set, evidenziando il significativo investimento finanziario richiesto.