Навигация по Туманному острову в «Джеке и Дакстере: Наследие предшественников»
Туманный остров, ключевое место в игре «Джак и Дакстер: Наследие предшественников», представляет собой сложное, но полезное приключение. Чтобы добраться до него, необходимо выполнить необходимое задание: помочь рыбаку в Запретных джунглях поймать 200 фунтов рыбы, получить энергетический элемент и получить доступ к скоростному катеру деревни Сандовер.
1. Возвращение музы скульптора:
Ваша первоначальная цель — найти потерянную музу Скульптора, золотое существо, напоминающее Дакстера. Муза, расположенная недалеко от доков Туманного острова, неуловима и требует последовательности погони. Используйте прыжки с перекатом и стратегически уничтожайте большие кости, чтобы прокладывать пути, изучая маршрут Музы, чтобы эффективно перехватить ее. После захвата верните Музу в деревню Сандовер и получите награду в виде энергоячейки (лучше всего сохранить ее на потом).
2. Приобретение энергетических элементов с помощью платформенных испытаний:
-
Синяя эко-энергетическая ячейка: После получения Музы найдите секцию платформера с синими эко-сферами. Соберите сферы, затем используйте заряженный Синий Эко на Платформе Предшественников, чтобы преодолеть пропасть и получить Энергетический элемент.
-
Энергетическая ячейка Темного эко-бассейна: Это включает в себя битву на арене с волнами Люркеров, используя выпавший из них Красный Эко в своих интересах. Успешная зачистка арены откроет доступ к Темному Эко-бассейну и его энергетической ячейке.
-
Энергетическая ячейка корабля-призрака: Перейдите по мосту к кораблю-призраку. Поднимитесь на правый борт корабля, чтобы достичь вершины и получить еще одну энергетическую ячейку.
-
Пушечная силовая ячейка: Двигайтесь по рампе, уклоняясь от катящихся и подпрыгивающих бревен, чтобы добраться до пушки. Уничтожьте двух Люркеров, охраняющих пушку, чтобы получить энергетическую ячейку. Используйте пушку, чтобы разрушить металлические ящики на арене и получить дополнительные сферы-предшественники.
-
Zoomer Power Cell: Используйте Зумер, чтобы победить пять воздушных шаров-скрытней в заливе, стратегически перемещаясь вокруг мин. После этого задания можно получить последний силовой элемент. Последующая поездка на Зумере, включающая рампу и прыжок, приведет к еще одной силовой ячейке.
3. Собираем семь мух-разведчиков:
Семь мух-разведчиков разбросаны по Туманному острову:
-
Первый разведывательный полет: Расположен на скале, куда можно добраться с помощью качелей и удара по земле, чтобы запустить валун. Это первый маршрут погони Музы.
-
Второй и третий разведывательные полеты: Находится возле входа на арену, требует точных прыжков по разрушающимся дорожкам.
-
Четвертый разведывательный полет: Доступен на качелях по тропе слева после выхода с арены, ведущей к скале с видом на залив.
-
Пятый и шестой разведчический мухи: Расположенный на корабе в лечении; Один только мимо моста, а другой находится на платформе вдоль бревенчатой рампы.
-
Седьмая разведчическая муха: Найден в верхней части рампа, используемой в приобретении мощных ячеек Zoomer.
Как только все семь разведчиков будут собраны, и муза возвращена, ваше приключение туманного острова завершается.