Navigeren op Misty Island in Jak and Daxter: The Precursor Legacy
Misty Island, een cruciale locatie in Jak and Daxter: The Precursor Legacy, presenteert een uitdagend maar lonend avontuur. Om dit te bereiken moet je een vereiste taak voltooien: de visser in de Verboden Jungle helpen 200 pond vis te vangen, een Power Cell verdienen en toegang krijgen tot de Sandover Village-speedboot.
1. De muze van de beeldhouwer ophalen:
Je oorspronkelijke doel is het terugvinden van de Lost Muse van de Sculptor, een gouden wezen dat lijkt op Daxter. De Muse, gelegen nabij de haven van Misty Island, is ongrijpbaar en vereist een achtervolging. Maak gebruik van rolsprongen en vernietig op strategische wijze grote botten om paden te creëren, waarbij je de route van de Muze leert om deze effectief te onderscheppen. Eenmaal gevangen, breng je de Muse terug naar Sandover Village voor een Power Cell-beloning (het beste kun je deze bewaren voor later).
2. Krachtcellen verwerven via platformuitdagingen:
-
Blauwe Eco Power Cell: Nadat je de Muse hebt opgehaald, zoek je een platformgedeelte met blauwe eco-bollen. Verzamel de bollen en gebruik vervolgens de opgeladen Blue Eco op het Precursor-platform om een gat te overbruggen en een Power Cell te verkrijgen.
-
Dark Eco Pool Power Cell: Dit omvat een arenagevecht tegen golven Lurkers, waarbij je hun gevallen Red Eco in jouw voordeel gebruikt. Als je de arena succesvol voltooit, ontgrendel je toegang tot de Dark Eco Pool en zijn Power Cell.
-
Lurker Ship Power Cell: Ga over een brug naar een Lurker Ship. Beklim de rechterkant van het schip om de top te bereiken en claim nog een Power Cell.
-
Cannon Power Cell: Navigeer over een helling, ontwijk rollende en stuiterende boomstammen, om een kanon te bereiken. Schakel de twee Lurkers uit die het kanon bewaken om een Power Cell te verkrijgen. Gebruik het kanon om metalen kisten in de arena te vernietigen voor extra Precursor Orbs.
-
Zoomer Power Cell: Gebruik het Zoomer-voertuig om vijf Balloon Lurkers in de baai te verslaan en strategisch rond mijnen te navigeren. Na deze taak wordt een laatste Power Cell verkregen. Een volgende Zoomer-rit, met een helling en een sprong, leidt naar een andere Power Cell.
3. De zeven verkenningsvliegen verzamelen:
Zeven Scout Flies zijn verspreid over Misty Island:
-
Eerste Scout Fly: Gelegen op een klif die toegankelijk is door een wip en een grondpond te gebruiken om een rotsblok te lanceren. Dit is langs de eerste achtervolgingsroute van de Muse.
-
Tweede en derde verkenningsvliegen: Gevonden bij de ingang van de arena, waardoor nauwkeurig springen over afbrokkelende paden vereist is.
-
Vierde Scout Fly: Bereikbaar via een wip op het pad naar links na het verlaten van de arena, leidend naar een klif met uitzicht op de baai.
>
- >
Vijfde en zesde verkenner vliegt: op en nabij het Lurker -schip; De ene is net voorbij de brug en de andere bevindt zich op een platform langs de log-beladen helling.
>
- >
Zevende verkenningsvlieg: gevonden in de buurt van de bovenkant van de helling die wordt gebruikt in de acquisitie van de Zoomer Power Cell.
>
>
>
Zodra alle zeven verkenningsvliegen zijn verzameld en de muze is teruggegeven, concludeert je Misty Island Adventure.
>
>
>