Navigating Misty Island in Jak und Daxter: Das Vorläufer -Erbe
Misty Island, ein entscheidender Ort in Jak und Daxter: Das Vorläufererbe, präsentiert ein herausforderndes, aber lohnendes Abenteuer. Erreichen es erfordert eine Voraussetzung für die Erledigung: Helfen Sie dem Fischer im verbotenen Dschungel, 200 Pfund Fische zu fangen, eine Kraftzelle zu verdienen und Zugang zum Schnellboot des Sandover -Dorfes zu erhalten.
1. Abrufen der Muse des Bildhauers:
Ihr anfängliches Ziel ist es, die verlorene Muse des Bildhauers wiederherzustellen, eine goldene Kreatur, die Dachter ähnelt. Die Muse befindet sich in der Nähe der Misty Island Docks und ist schwer fassbar und erfordert eine Verfolgungsjagd. Verwenden Sie Roll -Sprünge und zerstören Sie strategisch große Knochen, um Wege zu schaffen, und lernen Sie den Weg der Muse, um sie effektiv abzufangen. Sobald er gefangen genommen wurde, kehren Sie die Muse nach Sandover Dorf zurück, um eine Power Cell -Belohnung zu erhalten (am besten für später).
2. Erwerb von Stromzellen durch Plattformherausforderungen:
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Blue Eco -Power -Zelle: Nach dem Abrufen der Muse finden Sie einen Plattformabschnitt mit blauen Öko -Kugeln. Sammeln Sie die Kugeln und verwenden Sie die geladene blaue Öko -Öko auf der Vorläuferplattform, um eine Lücke zu überschreiten und eine Leistungszelle zu erhalten.
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Dunkle Eco Pool Pool Power Cell: Dies beinhaltet einen Arena -Kampf gegen Wellen von Lurkern, wobei deren rote Ökos zu Ihrem Vorteil verwendet wird. Das erfolgreiche Löschen der Arena entsperren den Zugang zum Dunklen Öko -Pool und seine Leistungszelle.
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Lurker Ship Power Cell: Überqueren Sie eine Brücke zu einem Lurkerschiff. Steigen Sie auf die rechte Seite des Schiffes, um die Oberseite zu erreichen und eine weitere Leistungszelle zu beanspruchen.
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Kanonenleistung Zelle: Navigieren Sie eine Rampe, weich Rolling und hüpfende Protokolle, um eine Kanone zu erreichen. Beseitigen Sie die beiden Lurkers, die die Kanone bewachen, um eine Leistungszelle zu erhalten. Verwenden Sie die Kanone, um Metallkästen in der Arena für zusätzliche Vorläufer -Kugeln zu zerstören.
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Zoomer -Power Cell: Verwenden Sie das Zoomer -Fahrzeug, um fünf Ballonlauerer in der Bucht zu besiegen und strategisch um Minen herum zu navigieren. Nach dieser Aufgabe wird eine endgültige Leistungszelle erhalten. Eine nachfolgende Zoomer -Fahrt, die eine Rampe und einen Sprung umfasst, führt zu einer anderen Power -Zelle.
3. Sammeln Sie die sieben Scout -Fliegen:
Sieben Scout -Fliegen sind über Misty Island verteilt:
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Erste Scout -Fliege: befindet sich auf einer Klippe, die zugänglich ist, indem Sie mit einer Wippe und einem Bodenpfund einen Felsbrocken starten. Dies ist entlang der ersten Verfolgungsroute der Muse.
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Zweiter und dritter Scout Fliegen: in der Nähe des Arena -Eingangs gefunden, das präzise Springen über bröckelnde Pfade erfordert.
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Viertes Scout -Fliegen: über eine Wippe auf dem Pfad nach links zugänglich
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Fünfte und sechste Scout-Fliege: Befindet sich auf und in der Nähe des Lurker-Schiffes; Einer befindet sich direkt hinter der Brücke und der andere auf einer Plattform entlang der mit Baumstämmen beladenen Rampe.
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Siebte Scout-Fliege: Gefunden am oberen Ende der Rampe, die bei der Übernahme der Zoomer-Energiezelle verwendet wurde.
Sobald alle sieben Scout-Fliegen eingesammelt und die Muse zurückgegeben sind, ist Ihr Misty Island-Abenteuer abgeschlossen.