Директор издательства Larian Studios Майкл Даус недавно похвалил Dragon Age: The Veilguard. Читайте дальше, чтобы узнать больше о его мыслях о недавно выпущенной ролевой игре.
Dragon Age: The Veilguard получила высокую оценку от руководителя издательства Larian Studios. «Это похоже на первую игру Dragon Age, которая действительно знает, чего хочет». быть», — сказал исполнительный директор Baldur's Gate 3
Майкл Дауз, @Cromwelp в Твиттере (X), издательский директор Разработчик Baldur’s Gate 3, Larian Studios, только хвалит последнюю ролевую игру BioWare, Dragon Age: The Veilguard. Даус отправился в Твиттер, чтобы поделиться своими мыслями об игре, признав, что играл в нее «в полной секретности» — он пошутил, что для этого нужно было играть за рюкзаком в офисе.
По словам Дауса, The Veilguard ощущается как игра, которая «действительно знает, какой она хочет быть», и которую он считает освежающим акцентом по сравнению с предыдущими играми серии, в которых иногда было трудно сбалансировать повествование с игровым процессом. Даус даже сравнил игру с «хорошо сделанным, насыщенным персонажами и достойным запоя сериалом Netflix», а не с «тяжелым 9-сезонным шоу».
Даус также похвалил боевую систему игры, которую он описал как «смесь Xenoblade Chronicles и Hogwarts Legacy», комбинацию, которую он называет «гигамозговым гением». Это новое направление, кажется, приближает The Veilguard к стилю серии Bioware Mass Effect с быстрыми и точными атаками, которые игроки могут объединять вместе для достижения мощных эффектов, а не с более медленным тактическим стилем более ранних игр Dragon Age.
Хваля темп игры The Veilguard, Даус сказал, что игра «имеет хорошее ощущение движения и поступательного импульса» и знает, «когда ей нужна опора». повествовательный момент, и он знает, когда позволить вам поиграть с вашим классом и использовать некоторые из его более сильных элементов» — возможно, это продуманный отход от его предшественников. более традиционные корни ролевых игр. Его похвала игре распространилась даже на постоянное присутствие BioWare в отрасли, которое, по его словам, остается решающим во времена «идиотской корпоративной жадности».
Но самый интригующий аспект, на который указал Даус, — это новая личность Стражи Завесы. Он называет ее «первой игрой Dragon Age, которая действительно знает, кем она хочет быть». Хотя это можно было бы расценить как тонкий намек на прошлые записи Dragon Age, которые воспринимались как лишенные четкого направления, Даус, однако, разъяснил свою позицию: «Я всегда буду парнем из [Dragon Age: Origins], и это не так. " Возможно, это не вызывает ностальгического очарования "DA:O" для Дауса, но The Veilguard, похоже, воплощает в себе четкое видение, качество, которое Даус глубоко уважает. «Одним словом, весело!» — сказал Даус.
Dragon Age: The Veilguard Rook позволяет настроить персонажа «Истинное агентство игрока»
В Dragon Age: The Veilguard BioWare стремится создать Опыт персонажей для игроков через Ладью, индивидуального главного героя с очень персонализированными чертами. Согласно недавнему сообщению Xbox Wire, игроки смогут погрузиться в The Veilguard с впечатляющей степенью творческого контроля над прошлым, набором навыков и мировоззрением своей ладьи. В роли Рука игрокам поручено собрать отряд для противостояния двум древним эльфийским богам, угрожающим Тедасу.
Создание персонажей в The Veilguard, кажется, создано таким образом, чтобы каждый выбор, от предыстории до боевой специализации, соответствовал способностям игрока. ролевое видение. Например, игроки могут выбирать между классами, включающими Мага, Разбойника и Воина, каждый из которых имеет свою специализацию, например, «Заклинательский клинок» для магов, который позволяет игрокам владеть магией стихий с близкого расстояния. Будут даже моменты, когда выбор будет распространяться и на дом Рука, Маяк, где игроки смогут персонализировать комнаты, отражающие путешествие их персонажа.
«Пока вы это делаете, Рук вспоминает свою историю до событий игры», — рассказал разработчик Xbox Wire. «Это позволило мне больше узнать о моей Ладье — вплоть до выбора, который я считал случайным, например, почему у него татуировки на лице. В результате появился персонаж, который действительно чувствует себя моим».
Это внимание к деталям персонажей может быть частью того, что Майкл Даус счёл похвальным, особенно учитывая, что игра фокусируется на решениях, которые кажутся игроку действительно важными. Поскольку The Veilguard выйдет 31 октября, BioWare надеется, что игроки разделят мнение Майкла Дауса.
В нашем обзоре Dragon Age: The Veilguard мы упомянули, что игра наконец-то переняла «более быстрый темп игры». Жанр ролевых боевиков» с игровым процессом, который «более плавный и увлекательный, чем в старых играх». Чтобы узнать больше о наших мыслях о Dragon Age: The Veilguard и о том, почему мы присвоили игре 90 баллов, прочтите нашу статью ниже!