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Dragon Age : Veilguard impressionne et fait écho au succès de Baldur's Gate 3

Nov 25,2024 Author: Hannah

Dragon Age: The Veilguard “Truly Knows What it Wants to Be” Praises BG3 Exec

Le directeur de la publication de Larian Studios, Michael Douse, a récemment fait l'éloge de Dragon Age : The Veilguard. Poursuivez votre lecture pour en savoir plus sur ses réflexions sur le nouveau RPG d'action.

Dragon Age : The Veilguard reçoit les éloges du chef de la publication de Larian Studios : « Cela ressemble au premier jeu Dragon Age qui sait vraiment ce qu'il veut. être », a déclaré Baldur's Gate 3 Exec

Michael Douse, @Cromwelp sur Twitter (X), le directeur de la publication de Baldur's Le développeur de Gate 3, Larian Studios, n'a que des éloges pour le dernier RPG de BioWare, Dragon Age : The Veilguard. Douse a partagé sur Twitter ses réflexions sur le jeu, admettant qu'il y avait joué "en secret le plus complet". Il a plaisanté en disant que cela impliquait de jouer derrière son sac à dos au bureau.

Selon Douse, The Veilguard ressemble à un jeu qui « sait vraiment ce qu'il veut être », ce qu'il considère comme une approche rafraîchissante par rapport aux entrées précédentes de la série qui ont parfois eu du mal à équilibrer la narration et le gameplay. Douse a même comparé le jeu à une «série Netflix bien faite, axée sur les personnages et digne d'une frénésie» plutôt qu'à «une émission lourde de 9 saisons».

Douse a également fait l'éloge du système de combat du jeu, qu'il a décrit comme "un mélange de Xenoblade Chronicles et de Poudlard Legacy", une combinaison qu'il qualifie de "génie giga-cerveau". Cette nouvelle direction semble rapprocher The Veilguard du style de la série Mass Effect de Bioware, avec des attaques rapides et préparées que les joueurs peuvent enchaîner pour obtenir des effets puissants, plutôt que le style tactique plus lent des titres Dragon Age précédents.

Dragon Age: The Veilguard “Truly Knows What it Wants to Be” Praises BG3 Exec

Faisant l'éloge du rythme de The Veilguard, Douse a déclaré que le jeu "a un bon sens de la propulsion et de l'élan vers l'avant", et sait "quand il a besoin d'un mât de tente". moment narratif, et il sait quand vous laisser jouer avec votre classe et exploiter certains de ses éléments les plus forts" - peut-être un changement réfléchi par rapport aux racines RPG plus traditionnelles de ses prédécesseurs. Ses éloges pour le jeu s'étendent même à la présence continue de BioWare dans l'industrie, qui, selon lui, reste cruciale en période de « cupidité idiote des entreprises ».

Mais l’aspect le plus intrigant souligné par Douse est la nouvelle identité de The Veilguard. Il le salue comme "le premier jeu Dragon Age qui sait vraiment ce qu'il veut être". Bien que cela puisse être vu comme une fouille subtile dans les entrées passées de Dragon Age perçues comme manquant d'orientation claire, Douse a cependant clarifié sa position : "Je serai toujours un gars de [Dragon Age : Origins], et ce n'est pas ça. " Cela n’évoque peut-être pas le charme nostalgique de « DA:O » pour Douse, mais The Veilguard semble embrasser une vision distincte, une qualité que Douse respecte profondément. "En un mot, c'est amusant !" dit Douse.

Dragon Age : La personnalisation du personnage de Veilguard Rook permet une « agence True Player »

Dragon Age: The Veilguard “Truly Knows What it Wants to Be” Praises BG3 Exec

Dans Dragon Age : The Veilguard, BioWare vise à créer un environnement profondément immersif. expérience de personnage pour les joueurs grâce à Rook, un protagoniste personnalisé aux traits hautement personnalisés. Selon une fonctionnalité récente de Xbox Wire, les joueurs pourront plonger dans The Veilguard avec un degré impressionnant de contrôle créatif sur l’expérience, les compétences et l’alignement de leur Rook. En tant que Rook, les joueurs sont chargés de constituer un groupe pour affronter deux anciens dieux elfes menaçant Thédas.

La création de personnages dans The Veilguard semble être conçue pour garantir que chaque choix, de l'histoire à la spécialisation de combat, résonne avec le joueur. vision de jeu de rôle. Par exemple, les joueurs peuvent choisir entre des classes comprenant Mage, Rogue et Warrior, chacune avec des spécialisations distinctes comme Spellblade pour les mages, qui permettent aux joueurs d'utiliser la magie élémentaire de près. Il y aura même des moments où les choix s’étendront jusqu’à la maison de Rook, le Phare, où les joueurs pourront personnaliser les pièces pour refléter le voyage de leur personnage.

"Ce faisant, Rook se souvient de son histoire avant les événements du jeu", a déclaré un développeur à Xbox Wire. "Cela m'a permis de mieux définir ma Tour, même jusqu'aux choix que je pensais accessoires, comme la raison pour laquelle il a des tatouages ​​sur le visage. Le résultat est un personnage qui ressemble vraiment au mien."

Dragon Age: The Veilguard “Truly Knows What it Wants to Be” Praises BG3 Exec

Cette attention portée aux détails des personnages peut faire partie de ce que Michael Douse a trouvé louable, d'autant plus que le jeu se concentre sur des choix qui semblent authentiquement conséquents pour le joueur. Alors que The Veilguard devrait sortir le 31 octobre, BioWare espère que les joueurs partageront le sentiment de Michael Douse.

Dans notre revue de Dragon Age: The Veilguard, nous avons mentionné que le jeu adopte enfin « le rythme plus rapide du genre action RPG" avec un gameplay "plus fluide et plus engageant par rapport aux jeux plus anciens". Pour en savoir plus sur nos réflexions sur Dragon Age : The Veilguard et pourquoi nous avons attribué au jeu une note de 90, consultez notre article ci-dessous !

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