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Larian Studios のパブリッシング ディレクターである Michael Douse は最近、Dragon Age: The Veilguard を賞賛しました。新しくリリースされたアクション RPG についての彼の考えをさらに詳しく知りたい方は、以下をお読みください。
Dragon Age: The Veilguard が Larian Studios の出版責任者から高い評価を獲得「本当に求めているものを知っている最初の Dragon Age ゲームのように感じます」 「バルダーズ・ゲート 3 の幹部
Michael Douse, @Cromwelp は Twitter (X) でこう語った。 Baldur’s Gate 3 の開発者 Larian Studios は、BioWare の最新 RPG である Dragon Age: The Veilguard を称賛するだけです。 Douse 氏は Twitter でこのゲームについての考えを共有し、「完全に秘密裏に」プレイしていたことを認めた。これにはオフィスでバックパックの後ろでプレイすることも含まれていたと冗談を言った。
Douse 氏によると、 Veilguard は「自分がどうなりたいのかを本当に知っている」ゲームのように感じており、ストーリーテリングとゲームプレイのバランスをとるのに時々苦労していたシリーズの過去の作品と比較して、新鮮な焦点であると彼は考えています。 Douse はこのゲームを「シーズン 9 の重いドラマ」ではなく、「よく作られた、キャラクター主導の、一気食いに値する Netflix シリーズ」とさえ比較しました。
Douse 氏はまた、このゲームの戦闘システムを「ゼノブレイド クロニクルズとホグワーツ レガシーを組み合わせたもの」と称賛し、この組み合わせを「ギガブレインの天才」と呼んでいます。この新しい方向性により、The Veilguard は、初期の Dragon Age タイトルのゆっくりとした戦術的なスタイルではなく、プレイヤーが強力な効果を得るために連鎖できる速いペースでプライムされた攻撃を備えた Bioware の Mass Effect シリーズのスタイルに近づいているようです。
Douse 氏は、The Veilguard のペースを賞賛し、このゲームには「推進力と前への推進力があり」、「いつテントポールが必要かを知っている」と述べました。物語の瞬間であり、いつクラスをいじって、その強力な要素を利用できるかを知っています」—おそらく、次のような考えからの逸脱です。前作のより伝統的な RPG のルーツです。このゲームに対する彼の賞賛は、業界における BioWare の継続的な存在にまで及び、それは「愚かな企業の強欲」の時代においても依然として重要であると彼は述べた。
しかし、Douse が指摘した最も興味深い側面は、The Veilguard の新たに発見されたアイデンティティです。彼は本作を「本当になりたいものを理解している最初の Dragon Age ゲーム」であると称賛しています。これは、明確な方向性が欠けていると認識されていたドラゴン エイジの過去の作品に対する微妙な掘り下げと見なすこともできますが、ドゥーズ氏は自分のスタンスを明確にしました。 」それは Douse にとって「DA:O」のノスタルジックな魅力を呼び起こすものではないかもしれませんが、The Veilguard は明確なビジョンを受け入れているようで、Douse はそれを深く尊敬しています。 「一言で言えば、楽しいです!」ドゥーズは言いました。
Dragon Age: The Veilguard Rook キャラクターのカスタマイズで「真のプレイヤーエージェンシー」が可能
Dragon Age: The Veilguard では、BioWare は深い没入感を生み出すことを目指しています。高度にパーソナライズされた特性を持つカスタム主人公である Rook を通じて、プレイヤーにキャラクター体験を提供します。 Xbox Wire による最近の特集によると、プレイヤーはルークの背景、スキルセット、アライメントを見事にクリエイティブにコントロールして、The Veilguard に飛び込むことができるようになります。プレイヤーはルークとして、セダスを脅かす 2 人の古代エルフの神に立ち向かうパーティーを編成する任務を負っています。
The Veilguard のキャラクター作成は、バックストーリーから戦闘の専門分野に至るまで、あらゆる選択がプレイヤーの心に響くように設計されているようです。ロールプレイングのビジョン。たとえば、プレイヤーはメイジ、ローグ、ウォリアーを含むクラスから選択できます。それぞれのクラスには、プレイヤーがエレメンタル マジックを間近で行使できるメイジ用のスペルブレードなどの明確な専門分野があります。選択肢がルークの家である灯台にまで及ぶ場合もあり、プレイヤーはキャラクターの旅を反映するために部屋をカスタマイズできます。
「そうするうちに、Rook はゲームの出来事が起こる前に自分たちの歴史を回想します」と開発者は Xbox Wire に語った。 「これにより、私のルークについてより詳しく定義できるようになりました。顔にタトゥーを入れている理由など、偶然だと思われた選択に至るまでです。その結果、本当に私のようなキャラクターが完成しました。」
キャラクターの細部へのこの配慮は、特にゲームが本当に重大だと感じる選択に焦点を当てているため、Michael Douse が称賛に値すると考えたものの一部である可能性があります。プレイヤーに。 The Veilguard は 10 月 31 日にリリースされる予定で、BioWare はプレイヤーが Michael Douse の気持ちを共有してくれることを望んでいます。
Dragon Age: The Veilguard のレビューで、私たちはこのゲームがついに「ゲームのより速いペースを受け入れる」と述べました。アクション RPG ジャンル」であり、「古いゲームとは対照的に、より流動的で魅力的な」ゲームプレイを備えています。 Dragon Age: The Veilguard についての私たちの感想と、このゲームに 90 点を与えた理由について詳しくは、以下の記事をご覧ください。
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