
S-Game aborde la controverse Chinajoy 2024 entourant Phantom Blade Zero
S-Game, le studio derrière Phantom Blade Zero et Black Myth: Wukong , a publié une déclaration clarifiant les remarques attribuées à une source anonyme à Chinajoy 2024. La controverse provenait de rapports alléguant un développeur Phantom Blade Zero a fait des commentaires négatifs sur Xbox.
Les commentaires mal cités étincent le tumulte
Plusieurs médias ont rendu compte des déclarations prétendument faites par un développeur anonyme à Chinajoy 2024, suggérant un manque d'intérêt pour la plate-forme Xbox. Ces rapports variaient, certains traduisant la déclaration chinoise d'origine comme exprimant une faible demande de Xbox en Asie, tandis que d'autres l'ont mal interprété comme un "personne n'a besoin de Xbox" plus dédaigneux ".
La réponse officielle Twitter (X) de S-Game a fermement rejeté ces interprétations: "Ces déclarations revendiquées ne représentent pas les valeurs ou la culture de S-Game", indique la déclaration. "Nous croyons qu'il faut rendre notre jeu accessible à tout le monde et n'avons exclu aucune plateforme pour Phantom Blade Zero . Nous travaillons dur sur les fronts de développement et de publication pour nous assurer que le plus de joueurs possible peut profiter de notre jeu à la sortie et à l'avenir."

Le rapport initial, provenant d'un média chinois, a cité une source anonyme revendiquant un faible intérêt Xbox. Cela a suscité un débat considérable, amplifié par des points de vente comme Aroged et Gameplay Cassi, avec la traduction de ce dernier alimentant davantage la controverse.
Bien que S-Game n'ait pas confirmé ni refusé l'authenticité de la source anonyme, la déclaration a reconnu la présence limitée de Xbox en Asie. Les chiffres des ventes au Japon, par exemple, illustrent la part de marché nettement plus petite de Xbox par rapport à PlayStation et Nintendo. En outre, la disponibilité limitée au détail de Xbox dans de nombreux pays asiatiques contribue à cette disparité.

La spéculation concernant un accord exclusif avec Sony s'est intensifié après la controverse. Bien que S-Game ait précédemment confirmé recevoir le développement et le soutien marketing de Sony, ils ont explicitement nié tout partenariat exclusif. Leur mise à jour du développeur de l'été 2024 a mis l'accent sur les plans pour une version PC aux côtés de la version PlayStation 5.
Bien qu'une version Xbox reste non confirmée, la réponse de S-Game laisse la possibilité ouverte, suggérant un engagement à atteindre le public le plus large possible.