
Monster Hunter Wilds está quebrando barreiras, permitindo que os jogadores usem qualquer armadura, independentemente do sexo de seu personagem! Descubra como essa mudança emocionante foi recebida pelos fãs e aprenda como ela revoluciona a "caça à moda".
Monster Hunter Wilds se despediu dos conjuntos de armaduras bloqueadas por gênero
Caça à moda: o final final do jogo

Durante anos, jogadores de caçadores de monstros sonhavam com um mundo livre de restrições de gênero à armadura. Esse sonho agora é uma realidade! Durante o fluxo de desenvolvedores de Monster Hunter Wilds na Gamescom, a Capcom anunciou uma mudança altamente esperada: os conjuntos de armaduras serão universalmente acessíveis, independentemente do gênero do personagem.
"Nos jogos anteriores do Monster Hunter, a armadura masculina e feminina era separada", explicou um desenvolvedor da Capcom enquanto mostrava armaduras iniciais. "Fico feliz em confirmar que em Monster Hunter Wilds, esse não é mais o caso. Todos os personagens podem usar qualquer equipamento".
A comunidade de caçadores de monstros explodiu de emoção, especialmente entre os "caçadores de moda" dedicados que priorizam a estética ao lado, ou até acima, estatísticas brutas. As limitações anteriores significavam perder as peças de armadura desejadas simplesmente devido à sua designação de gênero.
Imagine querer usar a saia rathiana como um caçador masculino, ou o imponente Daimyo Hermitaur Set como uma caçadora, apenas para descobrir que essas opções estavam trancadas por trás das barreiras de gênero. Essa foi uma limitação frustrante, principalmente devido aos designs muitas vezes volumosos de armadura masculina e os estilos mais reveladores da armadura feminina, que não agradaram a todos os jogadores.

A questão se estendeu além da estética simples. Em Monster Hunter: World , por exemplo, existia um sistema de vouchers para mudanças de gênero, com apenas o primeiro voucher sendo livre. As alterações subsequentes exigiram uma compra paga. Isso significava que os jogadores que queriam um conjunto de armaduras específicos, mas receberam inicialmente um gênero diferente, precisava pagar dinheiro real para alcançar a estética desejada, com falta de iniciar um novo arquivo de salvamento.
Embora não esteja oficialmente confirmado, é altamente provável que Wilds mantenha o sistema "Armadura em camadas" de jogos anteriores. Isso permite que os jogadores misturem e combinem aparições sem sacrificar estatísticas, abrindo uma riqueza de opções de personalização. Combinado com a remoção de conjuntos de armaduras de gênero, isso promete níveis sem precedentes de expressão de jogadores.

O Gamescom Stream revelou mais do que apenas a armadura neutra em termos de gênero. Dois novos monstros foram introduzidos: Lala Barina e Rey dau. Para mais detalhes sobre os novos recursos e monstros da Monster Hunter Wilds, confira o artigo abaixo!