A equipe Monster Hunter Wilds compartilhou recentemente uma atualização da comunidade pré-lançamento, cobrindo as especificações do console, ajustes de armas e muito mais. Este artigo resume os principais anúncios, incluindo alterações de especificações para PC e potencial para uma segunda beta aberta.
Objetivos de desempenho do console revelados
Monster Hunter Wilds será lançado com um patch do PS5 Pro, oferecendo visuais aprimorados. O fluxo de atualização da comunidade de 19 de dezembro, metas de desempenho detalhadas do console:
- PlayStation 5 & Xbox Series X: Dois modos - "Priorize Graphics" (4K, 30fps) e "Priorize Framerate" (1080p, 60fps). Um bug de renderização que afeta o modo de quadros foi resolvido.
- Xbox Series S: Resolução nativa de 1080p a 30fps.
PS5 Pro especificações permanecem limitadas a "gráficos aprimorados" no lançamento.
reduziu as especificações mínimas de PC
Enquanto as especificações iniciais do PC foram lançadas anteriormente, a equipe confirmou os esforços para reduzir os requisitos mínimos para uma acessibilidade mais ampla. Os detalhes serão compartilhados mais próximos do lançamento, e a Capcom está considerando uma ferramenta de referência para PC.
Segundo beta aberta em consideração
Um segundo beta aberto está sendo considerado, principalmente para dar aos jogadores que perderam a primeira oportunidade a chance de experimentar o jogo. No entanto, as melhorias e ajustes planejados (detalhados abaixo) não serão incluídos nesta segunda beta potencial.
Refinamentos de jogabilidade
A transmissão ao vivo também abordou ajustes nos efeitos sonoros e no aumento do impacto, mitigação de incêndio amigável e ajustes de arma com foco no inseto Glaive, Switch Ax e Lance.
Data de liberação
Monster Hunter Wilds deve ser lançado em 28 de fevereiro de 2025, no Steam, PlayStation 5 e Xbox Series X | s.