L'équipe Monster Hunter Wilds a récemment partagé une mise à jour de la communauté pré-libérée, couvrant les spécifications de la console, les ajustements d'armes, etc. Cet article résume les annonces clés, y compris les modifications des spécifications PC et le potentiel d'une deuxième version bêta ouverte.
Objectifs de performance de la console dévoilés
Monster Hunter Wilds sera lancé avec un patch PS5 Pro offrant des visuels améliorés. Le 19 décembre mise à jour de la communauté, le flux de performance de la console est détaillée des objectifs de performance:
- PlayStation 5 & Xbox Series X: Deux modes - "prioriser les graphiques" (4k, 30fps) et "hiérarchiser le framerate" (1080p, 60fps). Un bogue de rendu affectant le mode framerate a été résolu.
- Série Xbox S: Résolution native 1080p à 30fps.
Les spécificités PS5 Pro restent limitées aux "graphiques améliorés" au lancement.
a abaissé les spécifications de PC minimales entrantes
Bien que les spécifications PC initiales aient été publiées auparavant, l'équipe a confirmé les efforts pour réduire les exigences minimales pour une accessibilité plus large. Les détails seront partagés plus près du lancement, et Capcom envisage un outil de référence PC.
Deuxième bêta ouverte à considération
Une deuxième version bêta ouverte est considérée, principalement pour donner aux joueurs qui ont raté la première occasion une chance de vivre le jeu. Cependant, les améliorations et ajustements prévus (détaillés ci-dessous) ne seront pas inclus dans cette deuxième version bêta potentielle.
Raffinements de gameplay
Le livestream a également couvert des ajustements aux effets à hit et son sondage pour un impact accru, une atténuation amicale des incendies et des ajustements d'armes en se concentrant sur l'insecte Glaive, Switch Axe et Lance.
Date de libération
Monster Hunter Wilds devrait sortir le 28 février 2025 sur Steam, PlayStation 5 et Xbox Series X | S.