Das Monster Hunter Wilds-Team hat kürzlich ein Community-Update vor der Veröffentlichung mit Konsolenspezifikationen, Waffenanpassungen und vielem mehr geteilt. Dieser Artikel fasst wichtige Ankündigungen zusammen, einschließlich PC -Spezifikationsänderungen und Potenzial für eine zweite offene Beta.
Konsolenleistungsziele enthüllt
Monster Hunter Wilds wird mit einem PS5 Pro -Patch starten, das verbesserte Grafiken bietet. Der Update -Stream des 19. Dezember -Community -Streams detaillierte Konsolenleistung Ziele:
- PlayStation 5 & Xbox -Serie X: Zwei Modi - "Priorisierung von Grafiken" (4K, 30 fps) und "Priorisierung von Framerate" (1080p, 60 fps). Ein Rendering -Fehler, der sich auf den Framerate -Modus auswirkt, wurde gelöst.
- Xbox -Serie S: Native 1080p -Auflösung bei 30 fps.
PS5 Pro -Spezifikationen bleiben beim Start auf "verbesserte Grafiken" beschränkt.
verringerte die eingehenden MindestpC -Spezifikationen
Während anfängliche PC -Spezifikationen zuvor veröffentlicht wurden, bestätigte das Team die Bemühungen, die Mindestanforderungen für eine breitere Zugänglichkeit zu verringern. Details werden näher am Start geteilt, und Capcom erwägt ein PC -Benchmark -Tool.
Zweite offene Beta unter Berücksichtigung
Eine zweite offene Beta wird in erster Linie in Betracht gezogen, um Spielern, die die erste Gelegenheit verpasst haben, eine Chance zu geben, das Spiel zu erleben. Die geplanten Verbesserungen und Anpassungen (unten detailliert) werden jedoch nicht in dieses potenzielle zweite Beta enthalten.
Gameplay -Verfeinerungen
Der Livestream umfasste auch Anpassungen an HitStop- und Soundeffekten für eine erhöhte Auswirkung, eine freundliche Brandminderung und Waffenveränderungen, die sich auf den Insektenglaiven, die Schalterax und die Lanze konzentrieren.
Erscheinungsdatum
Monster Hunter Wilds wird am 28. Februar 2025 auf Dampf-, PlayStation 5- und Xbox -Serie x | s veröffentlicht.