Zespół Monster Hunter Wilds niedawno udostępnił aktualizację społeczności przedpremierowej, obejmując specyfikacje konsoli, dostosowywanie broni i wiele innych. W tym artykule podsumowuje kluczowe ogłoszenia, w tym zmiany specyfikacji komputera i potencjał drugiej otwartej wersji beta.
Cele wydajności konsoli zaprezentowane
Monster Hunter Wilds wystrzeli z łatką PS5 Pro oferującą ulepszone wizualizacje. 19 grudnia strumień aktualizacji społeczności Szczegółowe cele wydajności konsoli:
- PlayStation 5 i Xbox Series X: Dwa tryby - „Priorytetyzuj grafikę” (4K, 30fps) i „Priorytetize Framate” (1080p, 60fps). Rozwiązano błąd renderowania wpływu na tryb klatki płciowej.
- Xbox Series S: Native Resolution 1080p przy 30 klatkach na sekundę.
PS5 Pro Specyfika pozostaje ograniczona do „ulepszonej grafiki” podczas premiery.
obniżone minimalne specyfikacje PC przychodzące
Podczas gdy wcześniej wydano początkowe specyfikacje komputerowe, zespół potwierdził wysiłki na rzecz zmniejszenia minimalnych wymagań dotyczących szerszej dostępności. Szczegóły zostaną udostępnione bliżej premiery, a CAPCom rozważa narzędzie porównawcze komputerów PC.
Druga otwarta beta rozważana
Rozważa się drugą otwartą wersję beta, przede wszystkim po to, by dać graczom, którzy nie stracili pierwszej okazji, szansę na przeżycie gry. Jednak planowane ulepszenia i korekt (szczegółowo poniżej) nie zostaną uwzględnione w tej potencjalnej drugiej wersji beta.
Udoskonalenia rozgrywki
transmisja transmisji na żywo obejmowała również korekty hitstop i efektów dźwiękowych w celu zwiększenia wpływu, przyjaznego łagodzenia pożaru i poprawek broni koncentrujących się na glaiveu owadów, przełączniku i lance.
Data wydania
Monster Hunter Wilds zostanie wydany 28 lutego 2025 r. Na Steam, PlayStation 5 i Xbox Series X | S.