
Monster Hunter Wilds décompose les barrières, permettant aux joueurs de porter n'importe quel ensemble d'armures, quel que soit le sexe de leur personnage! Découvrez comment ce changement passionnant a été reçu par les fans et découvrez comment il révolutionne la «chasse à la mode».
Monster Hunter Wilds fait ses adieux aux ensembles d'armures verrouillées
Chasse de la mode: la fin finale ultime

Pendant des années, Monster Hunter Players a rêvé d'un monde sans restrictions de genre à l'armure. Ce rêve est maintenant une réalité! Au cours du Stream de développeur Monster Hunter Wilds à Gamescom, Capcom a annoncé un changement très attendu: les ensembles d'armures seront universellement accessibles, quel que soit le sexe du caractère.
"Dans les précédents jeux Monster Hunter, l'armure masculine et féminine était séparée", a expliqué un développeur de Capcom en présentant des armures de départ. "Je suis heureux de confirmer que dans Monster Hunter Wilds, ce n'est plus le cas. Tous les personnages peuvent porter n'importe quel équipement."
La communauté des chasseurs de monstres a éclaté d'excitation, en particulier parmi les "chasseurs de mode" dévoués qui priorisent l'esthétique aux côtés des statistiques brutes ou même ci-dessus. Les limitations précédentes signifiaient manquer les pièces d'armure souhaitées simplement en raison de leur désignation de genre.
Imaginez vouloir arborer la jupe ratienne en tant que chasseur masculin, ou l'imposant daimyo hermitaur en tant que chasseur féminin, seulement pour trouver que ces options étaient verrouillées derrière les barrières de genre. C'était une limitation frustrante, en particulier compte tenu des designs souvent encombrants de l'armure masculine et des styles les plus révélateurs de l'armure féminine, qui n'a pas fait appel à tous les joueurs.

Le problème s'est étendu au-delà de l'esthétique simple. Dans Monster Hunter: World , par exemple, un système de bons existait pour les changements de genre, seuls le premier bon étant libre. Les modifications ultérieures ont nécessité un achat payant. Cela signifiait que les joueurs qui voulaient un look de l'armure spécifique mais se sont initialement attribués à un sexe différent devaient payer de l'argent réel pour atteindre l'esthétique souhaitée, à moins de commencer un nouveau fichier de sauvegarde.
Bien qu'il ne soit pas officiellement confirmé, il est très probable que Wilds conservera le système "Armure en couches" des jeux précédents. Cela permet aux joueurs de mélanger et de faire correspondre les apparitions sans sacrifier les statistiques, ouvrant une multitude d'options de personnalisation. Combiné à l'élimination des ensembles d'armures sexospécifiques, cela promet des niveaux d'expression des joueurs sans précédent.

Le Stream de Gamescom a révélé plus que l'armure non sexiste. Deux nouveaux monstres ont été présentés: Lala Barina et Rey Dau. Pour plus de détails sur les nouvelles fonctionnalités et monstres de Monster Hunter Wilds, consultez l'article ci-dessous!