
Monster Hunter Wilds rozkłada bariery, umożliwiając graczom noszenie dowolnego zestawu zbroi, niezależnie od płci ich postaci! Odkryj, w jaki sposób ta ekscytująca zmiana została przyjęta przez fanów i dowiedz się, jak rewolucjonizuje „polowanie na modę”.
Monster Hunter Wilds oferuje pożegnanie z zestawami zbroi zablokowanymi płcią
Polowanie na mody: najlepsza gra końcowa

Przez lata gracze Monster Hunter marzyli o świecie wolnym od ograniczeń płciowych na zbroi. Ten sen jest teraz rzeczywistością! Podczas programisty Monster Hunter Wilds Streuder w Gamescom Capcom ogłosił bardzo oczekiwaną zmianę: Zestawy zbroi będą powszechnie dostępne, niezależnie od płci postaci.
„W poprzednich grach Monster Hunter Games, pancerz mężczyźni i żeńska była oddzielna” - wyjaśnił deweloper Capcom podczas prezentacji początkowych zbroi. „Cieszę się, że mogę potwierdzić, że w Monster Hunter Wilds tak już nie jest. Wszystkie postacie mogą nosić każdy sprzęt”.
Społeczność Monster Hunter wybuchła z podniecenia, szczególnie wśród oddanych „łowców mody”, którzy priorytetują estetykę obok, a nawet powyżej surowych statystyk. Poprzednie ograniczenia oznaczały utratę pożądanych kawałków zbroi po prostu ze względu na ich oznaczenie płci.
Wyobraź sobie, że chcesz uprawiać spódnicę Rathiana jako łowcę mężczyzn lub imponującego zestawu Hermitaur Daimyo jako łowca, tylko po to, by odkryć, że te opcje były zamknięte za barierami płciowymi. Było to frustrujące ograniczenie, szczególnie biorąc pod uwagę często nieporęczne projekty męskiej zbroi i bardziej odkrywcze style żeńskiej zbroi, które nie spodobały się wszystkim graczom.

Kwestia wykraczała poza prostą estetykę. Na przykład w Monster Hunter: World istnieje system kuponów dla zmian płciowych, przy czym tylko pierwszy kupon jest wolny. Kolejne zmiany wymagały płatnego zakupu. Oznaczało to, że gracze, którzy chcieli wyglądać konkretnego zestawu zbroi, ale początkowo przypisano im inną płeć, musieli zapłacić prawdziwe pieniądze, aby osiągnąć pożądaną estetykę, bez uruchomienia nowego pliku oszczędności.
Chociaż nie jest oficjalnie potwierdzone, jest wysoce prawdopodobne, że Wilds zachowa system „warstwowego zbroi” z poprzednich gier. Pozwala to graczom mieszać i dopasować występ bez poświęcania statystyk, otwierając bogactwo opcji dostosowywania. W połączeniu z usuwaniem zestawów zbroi płciowych obiecuje to niespotykane poziomy ekspresji gracza.

Strumień Gamescom ujawnił coś więcej niż tylko zbroję neutralną pod względem płci. Wprowadzono dwa nowe potwory: Lala Barina i Rey Dau. Aby uzyskać więcej informacji na temat nowych funkcji i potworów Monster Hunter Wilds, sprawdź poniższy artykuł!