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Monster Hunter Wilds sta abbattendo le barriere, permettendo ai giocatori di indossare qualsiasi set di armature indipendentemente dal genere del loro personaggio! Scopri come questo emozionante cambiamento è stato ricevuto dai fan e scopri come rivoluziona la "caccia alla moda".
Per anni, i giocatori di Monster Hunter hanno sognato un mondo libero dalle restrizioni di genere sull'armatura. Quel sogno ora è una realtà! Durante il flusso di sviluppatori di Monster Hunter Wilds presso Gamescom, Capcom ha annunciato un cambiamento molto atteso: le armature saranno universalmente accessibili, indipendentemente dal genere del personaggio.
"Nei precedenti giochi di Monster Hunter, l'armatura maschile e femminile era separata", ha spiegato uno sviluppatore Capcom mentre mostrava armature di partenza. "Sono felice di confermare che in Monster Hunter Wilds, non è più così. Tutti i personaggi possono indossare qualsiasi attrezzatura."
La comunità di Monster Hunter è scoppiata dall'eccitazione, in particolare tra i "cacciatori di moda" dedicati che danno la priorità all'estetica a fianco o anche sopra, statistiche grezze. Le precedenti limitazioni significavano perdere i pezzi di armatura desiderati semplicemente a causa della loro designazione di genere.
Immagina di voler sfoggiare la gonna Rathian come un cacciatore di sesso maschile, o l'imponente set di Hermitaur di Daimyo come cacciatrice di donne, solo per scoprire che queste opzioni erano bloccate dietro le barriere di genere. Questa è stata una limitazione frustrante, in particolare dati i disegni spesso voluminosi dell'armatura maschile e gli stili più rivelanti dell'armatura femminile, che non hanno fatto appello a tutti i giocatori.
Il problema si estendeva oltre l'estetica semplice. In Monster Hunter: World , ad esempio, esisteva un sistema di voucher per i cambiamenti di genere, con il solo primo voucher che era gratuito. Le modifiche successive hanno richiesto un acquisto a pagamento. Ciò significava che i giocatori che desideravano un aspetto specifico per l'armatura, ma inizialmente, avevano assegnato un genere diverso dovevano pagare soldi veri per raggiungere l'estetica desiderata, a parte l'avvio di un nuovo file di salvataggio.
Sebbene non sia ufficialmente confermato, è molto probabile che Wilds manterrà il sistema "armatura a strati" dai giochi precedenti. Ciò consente ai giocatori di mescolare e abbinare le apparenze senza sacrificare le statistiche, aprendo una vasta gamma di opzioni di personalizzazione. In combinazione con la rimozione di set di armature di genere, questo promette livelli di espressione del giocatore senza precedenti.
Il flusso di Gamescom ha rivelato più che l'armatura neutra di genere. Sono stati introdotti due nuovi mostri: Lala Barina e Rey dau. Per maggiori dettagli sulle nuove funzionalità e mostri di Monster Hunter Wilds, dai un'occhiata all'articolo qui sotto!
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