O tão aguardado Patch 7 de Baldur's Gate 3 finalmente foi lançado, e a resposta do jogador fraternidade foi esmagadora, especialmente com o fraternidade. 🎜>ajustes, melhorias e ajustes
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BG3 Personalização é “muito grande”, afirma o CEO Swen VinckeNexus Fundador afirma que Ajustes
ultrapassaram 3 milhões de instalações
O Patch 7 de Baldur's Gate 3 foi lançado nos últimos dias, e a resposta da comunidade de jogadores foi esmagadora
. Após o lançamento do Patch 7 em 5 de setembro, mais de um milhão
de mods foram instalados, de acordo com Swen Vincke da Larian Studios. "Modding é muito grande - tivemos mais de um milhão
de mods instalados em menos de 24 horas", anunciou Vincke no Twitter (X). Além disso, o fundador do ModDB e do mod.io, Scott Reismanis, compartilhou que o número ultrapassou 3 milhões de instalações e continua a crescer: "Acabei de marcar mais de 3 milhões de instalações e acelerando", disse Reismanis em resposta à postagem de Vincke.
O Patch 7 introduziu uma série de novos conteúdos, incluindo novos finais malignos, jogabilidade renovada em tela dividida e o tão esperado lançamento do Mod Manager do próprio Larian. Esta ferramenta integrada permite que os jogadores naveguem, instalem e gerenciem facilmente mods criados pela comunidade sem sair do jogo.
As ferramentas de modding atuais estão disponíveis como um aplicativo separado via Steam e permitem que os modders criem suas próprias histórias. usando a linguagem de script interna da Larian, Osiris. Os autores de mods também podem carregar scripts personalizados e realizar depuração básica, com a opção de publicar mods diretamente do kit de ferramentas.
Modding multiplataforma BG3 nos cartões
Além disso , conforme detectado pela PC Gamer, um "BG3 Toolkit Unlocked" feito pela comunidade - carregado pelo modder Siegfre no Nexus - inclui um editor de nível completo e reativa recursos anteriormente desabilitados no editor de Larian, de acordo com o site de notícias. Como Larian inicialmente foi cauteloso em dar aos jogadores acesso total a todas as suas ferramentas de desenvolvimento. “Somos uma empresa de desenvolvimento de jogos, não somos uma empresa de ferramentas”, Vincke disse anteriormente à PC Gamer, observando que embora os jogadores tenham muita liberdade criativa, nem todas as ferramentas do processo de desenvolvimento seriam suportadas pelos usuários.<🎜 >
De acordo com Vincke, o estúdio pretende oferecer suporte a modding multiplataforma – um recurso no qual Larian está trabalhando ativamente, acrescentando que o empreendimento “não é a coisa mais fácil do mundo porque temos que fazê-lo funcionar em consoles e em PC." “Começaremos com a versão para PC”, explicou. "A versão do console chegará um pouco mais tarde porque terá que passar por vários processos de envio. Também nos dá tempo para ver o que está errado e consertar."
Além do modding, o Patch 7 do BG3 trouxe uma série de outros recursos para o jogo. Os jogadores podem esperar uma experiência mais refinada com elementos de interface de usuário aprimorados, novas animações, opções de diálogo adicionais e inúmeras correções de bugs e otimizações de desempenho. Com mais atualizações de Larian provavelmente em seguida, podemos esperar ouvir mais sobre os planos do estúdio para modding multiplataforma.