Baldur's Gate 3 の待望のパッチ 7 がついにリリースされました。プレイヤーの友愛会からの反応は圧倒的で、特に 調整、機能拡張、および調整。
BG3 カスタマイズは「かなり大きい」と CEO の Swen Vincke 氏が語るNexus 創設者は 微調整 が 300 万インストールを突破したと語る
バルダーズ・ゲート3 のパッチ 7 はここ数日で展開され、プレイヤーコミュニティからの反応は
圧倒的でした。 Larian Studios の Swen Vincke 氏によると、パッチ 7 が 9 月 5 日に公開された後、
100 万 を超える MOD がインストールされました。 「MOD はかなり大規模です。24 時間以内に
100 万 以上の MOD がインストールされました」と Vincke 氏は Twitter (X) で発表しました。それに加えて、ModDB と mod.io の創設者 Scott Reismanis 氏は、インストール数が 3
00 万 を超え、増加し続けていることを共有し、「インストール数はちょうど 300 万を超え、加速しています」と、Vincke 氏の投稿への返信で Reismanis 氏は述べました。
パッチ 7 では、新しい邪悪な結末、刷新された分割画面など、さまざまな新しいコンテンツが導入されましたゲームプレイ、そして待望の Larian 独自の Mod Manager のリリース。この組み込みツールを使用すると、プレイヤーはゲームを離れることなく、コミュニティが作成した MOD を簡単に参照、インストール、管理できます。
現在の MOD ツールは Steam 経由で別個のアプリとして利用でき、MOD 作成者は独自のストーリーを作成できます。 Larian の社内スクリプト言語である Osiris を使用します。 MOD 作成者は、ツールキットから直接 MOD を公開するオプションを使用して、カスタム スクリプトをロードして基本的なデバッグを実行することもできます。
カード内の BG3 クロスプラットフォーム モッディング
追加、PC Gamer によって発見された、コミュニティで作成された「BG3 Toolkit Unlocked」 - モッダー Siegfre によってアップロードされました。ニュースサイトによると、Nexus - フルレベルのエディターが含まれており、Larian のエディターで以前に無効にされていた機能が再アクティブ化されます。ラリアンは当初、プレーヤーにすべての開発ツールへの完全なアクセスを与えることに慎重でした。 「私たちはゲーム開発会社であり、ツール会社ではありません」とヴィンケ氏は以前 PC Gamer に語り、プレイヤーには創造的な自由が大いにあるものの、開発プロセスのすべてのツールがユーザーにサポートされるわけではないと述べました。
Vincke 氏によると、スタジオはクロスプラットフォームのモッディングをサポートすることを目指しており、ラリアン氏はこの機能に積極的に取り組んでおり、さらに、この取り組みは「コンソールやゲーム機で動作させる必要があるため、世界で最も簡単なことではない」と付け加えた。パソコン。」 「まずはPC版から始めます」と同氏は説明した。 「コンソール版は、大量の提出プロセスを経る必要があるため、少し遅れてリリースされます。また、問題が発生した場合はそれを確認して修正する時間が与えられます。」
モッディングとは別に、BG3 のパッチ 7他の多くの機能をゲームにもたらしました。プレイヤーは、UI 要素の改善、新しいアニメーション、追加のダイアログ オプション、多数のバグ修正とパフォーマンスの最適化により、より洗練されたエクスペリエンスを期待できます。 Larian からのさらなるアップデートが続く可能性が高いため、クロスプラットフォーム MOD に関するスタジオの計画についてさらに詳しく聞くことができると予想されます。