Baldur's Gate 3's langverwachte Patch 7 is eindelijk uitgekomen, en de reactie van de speler broederschap was overweldigend, vooral met de aanpassingen, verbeteringen en aanpassingen.
BG3 Aanpassen is "behoorlijk groot", zegt CEO Swen VinckeNexus Oprichter zegt Tweaks Meer dan 3 miljoen installaties
Baldur's Gate 3's Patch 7 is de afgelopen dagen uitgerold en de reacties van de spelersgemeenschap zijn
overweldigend. Nadat Patch 7 op 5 september live ging, zijn er volgens Swen Vincke van Larian Studios meer dan één
miljoen mods geïnstalleerd. "Modding is behoorlijk groot - we hadden meer dan een
miljoen mods geïnstalleerd in minder dan 24 uur", kondigde Vincke aan op Twitter (X). Daar komt nog bij dat ModDB en mod.io-oprichter Scott Reismanis deelde dat het aantal de 3
miljoen installaties had overschreden en blijft groeien: "Ik heb net de 3 miljoen installaties aangevinkt en het gaat steeds sneller", zei Reismanis in antwoord op het bericht van Vincke.
Patch 7 introduceerde een reeks nieuwe inhoud, waaronder nieuwe kwaadaardige eindes, vernieuwde gameplay op gesplitst scherm en de langverwachte release van Larian's eigen Mod Manager. Met deze ingebouwde tool kunnen spelers eenvoudig door de community gemaakte mods bladeren, installeren en beheren zonder de game te verlaten.
De huidige moddingtools zijn beschikbaar als een aparte app via Steam en stellen modders in staat hun eigen verhalen te maken met behulp van de interne scripttaal van Larian, Osiris. Mod-auteurs kunnen ook aangepaste scripts laden en eenvoudige foutopsporing uitvoeren, met de optie om mods rechtstreeks vanuit de toolkit te publiceren.
BG3 platformonafhankelijke modding in de kaarten
Bovendien Zoals opgemerkt door PC Gamer, bevat een door de community gemaakte "BG3 Toolkit Unlocked" (geüpload door modder Siegfre op Nexus) een editor op volledig niveau en reactiveert eerder uitgeschakelde functies in de editor van Larian, aldus de nieuwssite. Omdat Larian aanvankelijk voorzichtig was geweest met het geven van spelers volledige toegang tot al zijn ontwikkeltools. "Wij zijn een game-ontwikkelingsbedrijf, we zijn geen toolsbedrijf", vertelde Vincke eerder aan PC Gamer, waarbij hij opmerkte dat hoewel spelers veel creatieve vrijheid hebben, niet alle tools uit het ontwikkelingsproces door gebruikers zouden worden ondersteund.
Volgens Vincke streeft de studio ernaar om cross-platform modding te ondersteunen – een functie waar Larian actief aan werkt, eraan toevoegend dat het streven "niet de gemakkelijkste zaak van de wereld is, omdat we het moeten laten werken op consoles en op pc." "We beginnen met de pc-versie", legde hij uit. "De consoleversie komt wat later omdat deze een aantal indieningsprocessen moet doorlopen. Het geeft ons ook de tijd om te zien wat er misgaat en het op te lossen."
Afgezien van modding, BG3's Patch 7 bracht een groot aantal andere functies aan het spel. Spelers kunnen een meer gepolijste ervaring verwachten met verbeterde UI-elementen, nieuwe animaties, extra dialoogopties en talloze bugfixes en prestatie-optimalisaties. Nu er waarschijnlijk meer updates van Larian zullen volgen, kunnen we meer verwachten over de plannen van de studio voor platformonafhankelijke modding.