Wielce oczekiwana łatka nr 7 do Baldur's Gate 3 w końcu wyszła, a reakcja bractwa graczy była przytłaczająca, szczególnie w przypadku ulepszenia, ulepszenia i korekty.
BG3 Dostosowywanie jest „całkiem duże” mówi dyrektor generalny Swen VinckeNexus Założyciel mówi Ulepszenia przekroczył 3 miliony instalacji
Baldurów Aktualizacja nr 7 do gry Gate 3 została wprowadzona w ciągu ostatnich kilku dni i reakcja społeczności graczy była
przytłaczająca. Według Swena Vincke z Larian Studios po opublikowaniu łatki nr 7 5 września zainstalowano ponad
milion modów. „Modding jest dość duży — zainstalowaliśmy ponad
milion modów w niecałe 24 godziny” – ogłosił Vincke na Twitterze (X). Co więcej, założyciel ModDB i mod.io, Scott Reismanis, powiedział, że liczba ta przekroczyła 3
milion instalacji i nadal rośnie. „Właśnie przekroczyłem ponad 3 miliony instalacji i przyspieszam” – powiedział Reismanis w odpowiedzi na post Vincke.
W łatce 7 wprowadzono szereg nowej zawartości, w tym nowe złe zakończenia, ulepszony podzielony ekran rozgrywkę i długo oczekiwaną premierę własnego Menedżera Modów Larian. To wbudowane narzędzie pozwala graczom łatwo przeglądać, instalować i zarządzać modami stworzonymi przez społeczność bez opuszczania gry.
Obecne narzędzia do modowania są dostępne jako osobna aplikacja na platformie Steam i pozwalają modderom tworzyć własne historie używając wewnętrznego języka skryptowego Larian, Osiris. Autorzy modów mogą także ładować niestandardowe skrypty i przeprowadzać podstawowe debugowanie, z opcją publikowania modów bezpośrednio z zestawu narzędzi.
Modding międzyplatformowy BG3 w kartach
Dodatkowo , jak zauważył PC Gamer, stworzony przez społeczność „BG3 Toolkit Unlocked” – przesłany przez moddera Siegfre na Według serwisu informacyjnego Nexus — zawiera edytor pełnego poziomu i ponownie aktywuje wcześniej wyłączone funkcje w edytorze Lariana. Ponieważ Larian początkowo był ostrożny w zapewnianiu graczom pełnego dostępu do wszystkich swoich narzędzi programistycznych. „Jesteśmy firmą zajmującą się tworzeniem gier, a nie narzędziami” – powiedział wcześniej Vincke PC Gamer, zauważając, że chociaż gracze mają dużą swobodę twórczą, nie wszystkie narzędzia z procesu tworzenia będą obsługiwane dla użytkowników.
Według Vincke studio ma na celu wspieranie modowania międzyplatformowego – funkcji, nad którą Larian aktywnie pracuje, dodając, że to przedsięwzięcie „nie jest najłatwiejszą rzeczą na świecie, ponieważ musimy sprawić, aby działało na konsolach i na komputer osobisty.” „Zaczniemy od wersji na PC” – wyjaśnił. „Wersja konsolowa pojawi się nieco później, ponieważ musi przejść przez wiele procesów przesyłania. Daje nam również czas na sprawdzenie, co poszło nie tak i naprawienie tego.”
Oprócz modowania, łatka 7 dla BG3 wniósł do gry wiele innych funkcji. Gracze mogą spodziewać się bardziej dopracowanej rozgrywki dzięki ulepszonym elementom interfejsu użytkownika, nowym animacjom, dodatkowym opcjom dialogowym oraz licznym poprawkom błędów i optymalizacji wydajności. W miarę nadchodzących aktualizacji od Lariana możemy spodziewać się więcej informacji o planach studia dotyczących modowania na wielu platformach.