
Opis aplikacji
War of Empire Conquest (Woe) to angażująca gra mobilna w czasie rzeczywistym (RTS), która rozwija się na akcji konkurencyjnej kontra gracza (PVP). W Woe jeden gracz inicjuje mecz, zachęcając innych do przyłączenia się i walki w czasie rzeczywistym. Gracze cieszą się wysokim stopniem kontroli nad różnymi jednostkami i budynkami, podejmując strategiczne decyzje, które mogą zmienić falę bitwy.
Główne elementy:
Biada ożywia 18 potężnych średniowiecznych imperiów lub cywilizacji, w tym Chiny, Japonia, Persja, Krzyżka, Mongolska, Gotycka, Maya i inne. Każde Imperium ma 8 rodzajów zwykłych jednostek obok unikalnej jednostki, która je wyróżnia. Na przykład Mongolia może pochwalić się jeźdźcami, Persja ma słonie wojenne, a konwistadorzy Hiszpanii. Regularne jednostki, spójne we wszystkich imperiach, obejmują:
- Szeroksek: wszechstronna i wspólna jednostka.
- Pikeman: Skuteczne przeciwko kawalerii, ale podatne na strzały.
- Łucznicy: silni przeciwko pikemenom, ale podatni na kawalerię.
- Lekka kawaleria: znana z szybkiego ruchu i wysokiej mobilności, idealna dla nękania wrogów.
- Baran: Specjalizowany w atakowaniu budynków.
Budynki takie jak wieże, wież, zamki i sklepy z kowalem odgrywają kluczowe role. Na przykład wieża, obsadzona przez 5 rolników, może strzelać jednocześnie 6 strzał, podczas gdy wieżyczki są używane przede wszystkim do rozbiórki struktur wroga.
Każde imperium w Woe ma wyraźne zalety i wady, zachęcając graczy do zagłębiania się w grę, aby uzyskać szczegółowe zrozumienie. Na przykład Hunowie nie muszą budować domów, oszczędzać czas i zasoby, podczas gdy ich kawaleria jest o 20% tańsza i może zostać uaktualniona do strażników. Natomiast krzyżaccy wojownicy są potężni, ale powolni, przypominający historycznych spartańskich wojowników.
Przegląd najważniejszych wydarzeń:
Rdzeń rozgrywki Woe obraca się wokół wielozadaniowości od początku meczu. Gracze muszą jednocześnie:
- Rozwijanie gospodarki: Ciągle produkuje rolników i zbieraj zasoby, wykorzystując centra miasta (TCS) i wieże jako schroniska tymczasowe.
- Nęczanie wrogów: wcześnie rozmieść małe jednostki, aby zakłócić rolników wroga i zdobyć przewagę.
- Zniszcz wrogów: angażuj i pokonaj siły przeciwne.
Praca zespołowa i zrozumienie liczników jednostek są niezbędne. Gracze powinni rozpoznać, że licznik kawalerii Pikemen, kontrataków kawalerii, Łucznicy kontrataków i wyspecjalizowane jednostki, takie jak niewolnik (na wielbłąda) lub powóz Koryo, mają wyjątkowe zalety w stosunku do niektórych typów wroga.
Tryby gry:
Woe zawiera dwa podstawowe zasoby: jedzenie i złoto. W miarę postępów graczy mogą ulepszyć swoje TC o różne epoki - od mrocznych wieków po epoki feudału, zamku i cesarza - wchodząc w zaawansowane technologie, budynki i jednostki. Gra oferuje różne tryby, z najpopularniejszą istotą:
- Tryb normalny: Zasoby są ograniczone, podkreślając wczesne rozwój i nękanie strategiczne przed eskalacją do konfliktu na pełną skalę.
- Imperial Deathmatch Tryb: Gracze zaczynają w erze cesarza z dużymi zasobami, umożliwiając natychmiastowe intensywne bitwy.
Główne funkcje:
Będąc dostępnym w Chinach od czterech lat, nieszczęście ewoluowało poprzez wiele aktualizacji swojej obecnej wersji, 1.8.n. Kluczowe funkcje obejmują bitwy gracza vs. bitwy procesora, odtwarzanie sieci, tryb widza, funkcjonalność powtórki, tworzenie map, formacja legionu, listy znajomych i czat w grze. Funkcje te zwiększają głębokość i społeczny aspekt gry, dzięki czemu nieszczęście jest solidną platformą dla entuzjastów RTS.
Strategia