ゲーム 戦略 War of Empire Conquest:3v3
War of Empire Conquest:3v3

War of Empire Conquest:3v3

戦略 1.9.96 125.2 MB

by Xu Min 0124 Apr 02,2025

War of Empire Conquest(WOE)は、競争力のあるプレーヤー対プレーヤー(PVP)アクションで繁栄する魅力的なリアルタイム戦略(RTS)モバイルゲームです。 Woeでは、1人のプレイヤーが試合を開始し、他のプレイヤーにリアルタイムで参加して戦うように誘います。プレイヤーは、さまざまなユニットとビルドを高度に制御しています

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アプリケーションの説明

War of Empire Conquest(WOE)は、競争力のあるプレーヤー対プレーヤー(PVP)アクションで繁栄する魅力的なリアルタイム戦略(RTS)モバイルゲームです。 Woeでは、1人のプレイヤーが試合を開始し、他のプレイヤーにリアルタイムで参加して戦うように誘います。プレイヤーは、さまざまなユニットや建物を高度に制御し、戦闘の流れを変えることができる戦略的な決定を下します。

主な要素:

Woeは、中国、日本、ペルシャ、チュートン、モンゴル、ゴシック、マヤなどを含む18の強力な中世の帝国または文明を生かします。各帝国には、8種類の通常のユニットと、それらを際立たせるユニークなユニットがあります。たとえば、モンゴルはライダーを誇り、ペルシャには戦争象があり、スペインフィールズの征服者がいます。すべての帝国で一貫している通常のユニットには、以下が含まれます。

  • 剣士:多目的で一般的なユニット。
  • Pikeman:騎兵に対して効果的ですが、矢に対して脆弱です。
  • 射手:ピケマンに対して強いが、騎兵隊の影響を受けやすい。
  • 軽騎兵:速い動きと高い機動性で知られており、敵に嫌がらせをするのに最適です。
  • 牡羊座:建物の攻撃に特化しています。

塔、砲塔、城、鍛冶屋などの建物は、重要な役割を果たしています。たとえば、塔は5人の農家が居住すると同時に6つの矢を撃つことができますが、砲塔は主に敵の構造を破壊するために使用されます。

悲惨な各帝国には明確な利点と短所があり、プレイヤーが詳細な理解のためにゲームを掘り下げることを奨励しています。たとえば、ハンズは家を建設したり、時間とリソースを節約する必要はありませんが、騎兵隊は20%安く、レンジャーにアップグレードできます。対照的に、チュートニックの戦士は強力ですが、ゆっくりと動き、歴史的なスパルタンの戦士を連想させます。

ハイライト:

Woeのゲームプレイの中核は、試合の開始からのマルチタスクを中心に展開します。プレイヤーは同時に必要です。

  1. 経済の発展:農民を継続的に生産し、リソースを収集し、町の中心部(TCS)と塔を一時的なシェルターとして利用します。
  2. 嫌がらせの敵:敵の農家を混乱させ、優位に立つために、早い段階で小さなユニットを展開します。
  3. 敵を破壊する:反対勢力を巻き込み、倒します。

チームワークとユニットカウンターの理解が不可欠です。プレイヤーは、ピケマンのカウンター騎兵隊、騎兵カウンターアーチャー、射手カウンターピケマン、および奴隷(ラクダ)やコリオキャリッジなどの専門的なユニットが特定の敵タイプよりもユニークな利点を持っていることを認識する必要があります。

ゲームモード:

Woeには、食物と金の2つの主要なリソースがあります。プレイヤーが進むにつれて、暗黒時代から封建、城、皇帝の時代まで、さまざまな時代を通じてTCをアップグレードすることができます。ゲームはさまざまなモードを提供していますが、最も人気のあるものは次のとおりです。

  • 通常のモード:リソースは限られており、初期の開発と戦略的嫌がらせを強調してから、本格的な紛争にエスカレートします。
  • Imperial Deathmatchモード:プレイヤーは皇帝時代に十分なリソースで始まり、すぐに激しい戦いを可能にします。

主な機能:

中国で4年間利用できるようになったWOEは、現在のバージョンの多数の更新を通じて進化しました。1.8.N。主な機能には、プレイヤー対CPUの戦い、ネットワークプレイ、観客モード、リプレイ機能、マップ作成、レギオンフォーメーション、友人リスト、ゲーム内チャットが含まれます。これらの機能は、ゲームの深さと社会的側面を強化し、RTS愛好家にとって堅牢なプラットフォームになります。

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