De handelsfunctie van Pokémon TCG Pocket, die vorige week werd gelanceerd, heeft te maken gehad met een belangrijke terugslag van spelers, waardoor Developer Creatures Inc. de bezorgdheid aan te pakken. Een verklaring op X/Twitter erkende de negatieve feedback en legde uit dat hoewel het eerste ontwerp gericht was op het voorkomen van misbruik, "sommige beperkingen ... voorkomen dat spelers terloops genieten van" de functie.
Creatures Inc. beloofde kwesties te verlichten door handelstokens aan te bieden-een controversiële in-game valuta die nodig is voor handel-als beloningen in toekomstige evenementen. Deze belofte was echter onmiddellijk verbroken; Het 3e februari Cresselia ex Drop -evenement heeft niet takentokens opgenomen.
Het handelssysteem, al bekritiseerd vanwege de hoge kosten en vereiste om kaarten te verwijderen voordat ze worden verhandeld, woedde de spelers verder vanwege de schaarste van handelstokens. Het verkrijgen van ze vereist vaak het verwijderen van vijf kaarten van dezelfde zeldzaamheid om er een te verhandelen.
Elke alternatieve kunst 'geheim' kaart in Pokémon TCG Pocket: Space Time SmackDown

52 afbeeldingen



Creatures Inc. verduidelijkte dat de beperkingen bedoeld waren om BOT-activiteit en misbruik van meerdere accounts te bestrijden. Terwijl ze naar een eerlijke omgeving mikten, gaven ze toe dat het huidige systeem casual genot belemmert. Het bedrijf beloofde verbeteringen te onderzoeken en alternatieve manieren te bieden om handelstokens te verwerven, maar gaf geen details over timing of wijzigingen.
De verklaring liet spelers onzeker over terugbetalingen of compensatie voor transacties die onder het huidige systeem zijn gemaakt. Veranderingen in de kosten van de handelstoken kunnen aanzienlijk van invloed zijn op degenen die vroeg zijn verhandeld. De beperkte beschikbaarheid van handelstokens - slechts 200 aangeboden als premium Battle Pass Rewards - voedt zich verder bezorgd over het genereren van inkomsten.
Het gebrek aan handelstokens in het Cresselia EX -evenement is direct in tegenspraak met de recente verklaring van de ontwikkelaar. Spelers ontvingen andere beloningen, maar de afwezigheid van handelstokens benadrukt de ontkoppeling tussen beloften en acties.
Veel spelers geloven dat de handelsmonteur is ontworpen om de omzet te verhogen, met name gezien de geschatte $ 200 miljoen in de eerste maand inkomsten voor de handelsfunctie. Het onvermogen om kaarten met een hogere rariteit te verhandelen (2 sterren en hoger) versterkt dit vermoeden, omdat gemakkelijk beschikbare handel de noodzaak zou verminderen voor spelers om geld aan pakketten uit te geven. Eén speler meldde dat hij ongeveer $ 1500 had uitgegeven om een enkele set te voltooien.
De reactie van de gemeenschap is overweldigend negatief geweest, waarbij spelers de monteur 'roofzuchtige', 'hebzucht' en een 'monumentaal falen' labelen.