La funzione di trading di Pokémon TCG Pocket, lanciata la scorsa settimana, ha affrontato un significativo contraccolpo dei giocatori, spingendo gli sviluppatori Creatures Inc. per affrontare le preoccupazioni. Una dichiarazione su X/Twitter ha riconosciuto il feedback negativo, spiegando che mentre il progetto iniziale mirava a prevenire gli abusi, "alcune restrizioni ... impediscono ai giocatori di godersi casualmente" la funzione.
Creatures Inc. ha promesso di alleviare le questioni offrendo token commerciali, una controversa valuta di gioco richiesta per il trading, come premi in eventi futuri. Tuttavia, questa promessa è stata immediatamente infranta; L'evento Ex Drop del 3 febbraio Cresselia non includeva token commerciali.
Il sistema di trading, già criticato per il suo alto costo e il requisito per eliminare le carte prima del trading, ha fatto arrabbiare ulteriormente i giocatori a causa della scarsità di token commerciali. Ottenerli spesso richiede l'eliminazione di cinque carte della stessa rarità per scambiare una.
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Creatures Inc. ha chiarito che le restrizioni avevano lo scopo di combattere l'attività del bot e l'abuso multi-conto. Pur puntando a un ambiente equo, hanno ammesso che l'attuale sistema ostacola il divertimento casuale. La società si è impegnata a indagare sui miglioramenti e offrire modi alternativi per acquisire token commerciali, ma non ha fornito dettagli su tempi o modifiche.
La dichiarazione ha lasciato i giocatori incerti sui rimborsi o il risarcimento per le operazioni effettuate nell'ambito dell'attuale sistema. Le modifiche ai costi dei token commerciali potrebbero avere un impatto significativo su coloro che hanno scambiato presto. La disponibilità limitata di token commerciali - solo 200 offerti come premi premium di battaglia - più allevamenti dei carburanti per la monetizzazione.
La mancanza di token commerciali nell'evento Cresselia Ex contraddice direttamente la recente dichiarazione dello sviluppatore. I giocatori hanno ricevuto altri premi, ma l'assenza di token commerciali evidenzia la disconnessione tra promesse e azioni.
Molti giocatori ritengono che il meccanico di trading sia progettato per aumentare le entrate, in particolare date i $ 200 milioni stimati del gioco in entrate del primo mese prima di la funzione di trading. L'incapacità di scambiare carte di raggio superiore (2 stelle e oltre) rafforza questo sospetto, poiché il trading prontamente disponibile ridurrebbe la necessità per i giocatori di spendere soldi per i pacchetti. Un giocatore ha riferito di spendere circa $ 1.500 per completare un singolo set.
La risposta della comunità è stata straordinariamente negativa, con i giocatori che etichettano il meccanico "predatorio", "avido" e un "fallimento monumentale".