Toen het monster van Pocketpair Survival Adventure Game, Palworld, werd uitgebracht, trok het snel vergelijkingen met Pokemon, met velen het "Pokemon With Guns". Desondanks heeft de communicatiedirecteur van Pocketpair, John 'Bucky' Buckley, geuit dat de studio niet dol is op de vergelijking. De allure van het verzamelen van een aanhang van schattige wezens heeft echter veel fans ertoe gebracht zich af te vragen of Palworld ooit zijn weg zou kunnen vinden naar de Nintendo Switch, het favoriete platform van Pokemon -enthousiastelingen.
Helaas is volgens Buckley een schakelaarrelease niet aan de horizon vanwege technische beperkingen. "Als we het spel op de schakelaar zouden kunnen laten werken, zouden we, maar Palworld is een vlezig spel," zei hij. Ik had de gelegenheid om met Buckley te praten op de Game Developers Conference in San Francisco na zijn toespraak, 'Community Management Summit: A Palworld Roller Coaster: Surviving the Drop.' Tijdens ons gesprek informeerde ik ook naar de mogelijkheid van een release van Nintendo Switch 2. Buckley toonde interesse maar merkte op dat Pocketpair de specificaties voor de volgende generatie console nog niet heeft gezien. "Net als iedereen wachten we. Ik loop rond GDC in de hoop dat iemand het me zal vertellen, maar iedereen die ik heb gesproken zegt dat ze ze niet eens hebben gezien," deelde hij.
Buckley voegde eraan toe: "Als het vlezig genoeg is, is het 100% de moeite waard om te overwegen. We hebben veel optimalisatie gedaan voor Steam Deck, waar we echt blij mee waren. Werken nog steeds om te doen, maar we zijn echt blij met hoe het is geworden. Dus we willen het graag op meer handhelds krijgen als mogelijk."
Temidden van deze technische discussies is Pocketpair ook verstrikt in een rechtszaak van Nintendo wegens vermeende inbreuk op het patent met betrekking tot Pokemon's bal-gooiende mechanica. Dit heeft ertoe geleid dat sommigen speculeren dat juridische kwesties de werkelijke reden kunnen zijn dat Palworld de schakelaar niet heeft bereikt. Buckley verduidelijkte echter tijdens zijn GDC -talk dat de rechtszaak niet de primaire barrière is om games op de platforms van Nintendo uit te brengen. Hij zei dat de juridische stappen het team verrast, ondanks het feit dat hij vóór de release van de game talloze juridische controles had uitgevoerd. "Vrijwel iedereen bij Pocketpair is een grote fan [van Pokemon]," zei Buckley, "dus het was een zeer deprimerende dag, iedereen gaat naar beneden en loopt in de regen."
De vraag blijft of Nintendo een game zou toestaan waarmee het zo'n probleem heeft genomen op zijn volgende generatie console. We zullen later deze week ons volledige interview met Buckley op GDC plaatsen, dus blijf terug naar meer updates over Palworld. In de tussentijd is het een geweldige kans om de game opnieuw te bezoeken, vooral met de recente toevoeging van platformoverschrijdende spel in een nieuwe update vorige week.