Quando è stato rilasciato il mostro di Pocketpair che catturava il gioco di avventura di sopravvivenza, Palworld, ha rapidamente suscitato confronti con Pokemon, con molti che lo doppiavano "Pokemon con le pistole". Nonostante ciò, il direttore delle comunicazioni di PocketPair, John 'Bucky' Buckley, ha espresso che lo studio non è affezionato al confronto. Tuttavia, il fascino di raccogliere un seguito di adorabili creature ha portato molti fan a chiedersi se Palworld potesse mai raggiungere il Nintendo Switch, la piattaforma preferita degli appassionati di Pokemon.
Sfortunatamente, secondo Buckley, un rilascio di interruttore non è all'orizzonte a causa delle limitazioni tecniche. "Se potessimo far funzionare il gioco su The Switch, lo faremmo, ma Palworld è un gioco robusto", ha affermato. Ho avuto l'opportunità di parlare con Buckley alla Conferenza degli sviluppatori di Game a San Francisco dopo il suo discorso, "Community Management Summit: A Palworld Roller Coaster: Sopravvivere al calo". Durante la nostra conversazione, ho anche chiesto la possibilità di una versione Nintendo Switch 2. Buckley ha espresso interesse ma ha notato che PocketPair non ha ancora visto le specifiche per la console di prossima generazione. "Come tutti gli altri, stiamo aspettando. Sto camminando per il GDC sperando che qualcuno me lo dica, ma tutti quelli con cui ho parlato dicono che non li hanno nemmeno visti", ha condiviso.
Buckley ha aggiunto: "Se è abbastanza coraggioso, vale la pena considerare il 100%. Abbiamo fatto molta ottimizzazione per Steam Deck, di cui eravamo davvero contenti. Funzioniamo ancora da fare, ma siamo davvero contenti di come è andato a finire. Quindi, se possibile, vorremmo ottenerlo su più palmini."
Tra queste discussioni tecniche, PocketPair è anche impigliata in una causa da Nintendo per presunta violazione dei brevetti legati ai meccanici che lanciano la palla di Pokemon. Ciò ha portato alcuni a ipotizzare che le questioni legali potrebbero essere il motivo reale per cui Palworld non è arrivato al passaggio. Tuttavia, Buckley ha chiarito durante il suo discorso del GDC che la causa non è la barriera primaria per il rilascio di giochi sulle piattaforme di Nintendo. Ha detto che l'azione legale ha colto la squadra di sorpresa nonostante abbia condotto numerosi controlli legali prima dell'uscita del gioco. "Praticamente tutti a PocketPair sono un grande fan [di Pokemon]", ha detto Buckley, "quindi è stata una giornata molto deprimente, tutti si scendono e camminano sotto la pioggia."
Resta la domanda se Nintendo consentirebbe a un gioco con cui si è risolto tale problema sulla sua console di nuova generazione. Pubblicheremo la nostra intervista completa con Buckley al GDC alla fine di questa settimana, quindi continua a controllare ulteriori aggiornamenti su Palworld. Nel frattempo, è una grande opportunità per rivisitare il gioco, in particolare con la recente aggiunta di gioco multipiattaforma in un nuovo aggiornamento della scorsa settimana.