Cuando se lanzó el monstruo de Pocketpair que captura el juego de aventuras de supervivencia, Palworld, rápidamente atrajo las comparaciones con Pokémon, con muchos llamándolo "Pokémon con armas". A pesar de esto, el director de comunicaciones de Pocketpair, John 'Bucky' Buckley, ha expresado que al estudio no le gusta la comparación. Sin embargo, el encanto de recolectar un seguimiento de adorables criaturas ha llevado a muchos fanáticos a preguntarse si Palworld podría llegar a la Nintendo Switch, la plataforma favorita de los entusiastas de los Pokémon.
Desafortunadamente, según Buckley, un lanzamiento de Switch no está en el horizonte debido a limitaciones técnicas. "Si pudiéramos hacer que el juego funcione en el interruptor, lo haríamos, pero Palworld es un juego robusto", afirmó. Tuve la oportunidad de hablar con Buckley en la conferencia de desarrolladores de juegos en San Francisco después de su charla, 'Cumbre de gestión comunitaria: una montaña rusa de Palworld: sobrevivir a la caída'. Durante nuestra conversación, también pregunté sobre la posibilidad de un lanzamiento de Nintendo Switch 2. Buckley expresó interés, pero señaló que Pocketpair aún no ha visto las especificaciones para la consola de próxima generación. "Como todos los demás, estamos esperando. Estoy caminando por GDC esperando que alguien me los diga, pero todos los que he hablado dicen que ni siquiera los han visto", compartió.
Buckley agregó: "Si es lo suficientemente fuerte, vale la pena considerar el 100%. Hicimos mucha optimización para Steam Deck, con lo que estábamos muy contentos. Todavía trabajamos por hacer, pero estamos realmente contentos con cómo resultó. Así que nos gustaría obtener más de mano si es posible".
En medio de estas discusiones técnicas, PocketPair también se enreda en una demanda de Nintendo sobre una supuesta infracción de patentes relacionada con la mecánica de lanzamiento de pelota de Pokémon. Esto ha llevado a algunos a especular que los problemas legales podrían ser la razón real por la que Palworld no ha llegado al Switch. Sin embargo, Buckley aclaró durante su charla GDC que la demanda no es la barrera principal para lanzar juegos en las plataformas de Nintendo. Mencionó que la acción legal sorprendió al equipo a pesar de haber realizado numerosos controles legales antes del lanzamiento del juego. "Casi todos en Pocketpair son un gran admirador [de Pokémon]", dijo Buckley, "así que fue un día muy deprimente, todos se dirigen y caminan bajo la lluvia".
La pregunta sigue siendo si Nintendo permitiría un juego con el que se ha tomado tal problema en su consola de próxima generación. Publicaremos nuestra entrevista completa con Buckley en GDC a finales de esta semana, así que sigue revisando para obtener más actualizaciones sobre Palworld. Mientras tanto, es una gran oportunidad para volver a visitar el juego, especialmente con la reciente incorporación de juego multiplataforma en una nueva actualización la semana pasada.