Lorsque le jeu d'aventure de survie de Pocketpair Capturant Survival, Palworld, est sorti, il a rapidement fait des comparaisons avec Pokemon, avec beaucoup de "Pokémon avec des armes". Malgré cela, le directeur des communications de Pocketpair, John 'Bucky' Buckley, a exprimé que le studio n'aimait pas la comparaison. Cependant, l'attrait de la collecte d'une suite d'adorables créatures a conduit de nombreux fans à se demander si Palworld pourrait jamais faire son chemin au Switch Nintendo, la plate-forme préférée des amateurs de Pokémon.
Malheureusement, selon Buckley, une version de commutation n'est pas à l'horizon en raison de limitations techniques. "Si nous pouvions faire fonctionner le jeu sur le Switch, nous le ferions, mais Palworld est un jeu costaud", a-t-il déclaré. J'ai eu l'occasion de parler avec Buckley lors de la conférence des développeurs du jeu à San Francisco après son discours, «Community Management Summit: A Palworld Roller Coaster: Surviving the Drop». Au cours de notre conversation, je me suis également renseigné sur la possibilité d'une version Nintendo Switch 2. Buckley a exprimé son intérêt, mais a noté que Pocketpair n'a pas encore vu les spécifications de la console de nouvelle génération. "Comme tout le monde, nous attendons. Je me promène dans GDC en espérant que quelqu'un me le dira, mais tous ceux à qui j'ai parlé disent qu'ils ne les ont même pas vus", a-t-il partagé.
Buckley a ajouté: "Si c'est assez costaud, il vaut 100%. Nous avons fait beaucoup d'optimisation pour Steam Deck, ce dont nous étions vraiment satisfaits. Travaillez toujours à faire, mais nous sommes vraiment satisfaits de la façon dont cela s'est avéré. Nous aimerions donc le faire sur plus de ordinateurs de poche si possible."
Au milieu de ces discussions techniques, Pocketpair est également empêtré dans un procès de Nintendo sur une violation présumée de brevet liée à la mécanique de lancement de balle de Pokemon. Cela a conduit certains à spéculer que les problèmes juridiques pourraient être la raison pour laquelle Palworld n'a pas atteint le commutateur. Cependant, Buckley a précisé lors de son discours du GDC que le procès n'est pas la principale obstacle à la publication de jeux sur les plateformes de Nintendo. Il a mentionné que l'action en justice a surpris l'équipe par surprise malgré de nombreux contrôles juridiques avant la sortie du match. "Presque tout le monde chez Pocketpair est un grand fan [de Pokémon]", a déclaré Buckley, "donc c'était une journée très déprimante, tout le monde se dirige vers le bas et marchant sous la pluie."
La question demeure de savoir si Nintendo autoriserait un jeu avec lequel il a pris une telle question sur sa console de nouvelle génération. Nous publierons notre interview complète avec Buckley chez GDC plus tard cette semaine, alors continuez à vérifier pour plus de mises à jour sur Palworld. En attendant, c'est une excellente occasion de revoir le jeu, en particulier avec l'ajout récent de jeu multiplateforme dans une nouvelle mise à jour la semaine dernière.