
De hoofdontwikkelaar van Assassin's Creed Shadows verzekert spelers dat het focussen op een enkele hoofdrolspeler hun algehele ervaring niet aanzienlijk zal beïnvloeden. De game bevat twee speelbare personages: NAOE, een vrouwelijke shinobi en Yasuke, een historische Afrikaanse samurai, een keuze die de discussie voor de release heeft gegenereerd.
Er ontstonden bezorgdheid dat het prioriteren van één personage zou kunnen leiden tot het missen van cruciale plotpunten of gameplay. Creatief directeur Jonathan Dumont ging over deze zorgen en beschreef zijn eigen evenwichtige aanpak: "Ik schakel redelijk gelijkmatig, misschien 3-5 uur met de ene, dan 2-3 met de andere."
Dumont benadrukt echter dat spelers niet significant worden benaderen door één personage te begunstigen. Terwijl elke hoofdrolspeler unieke openingssequenties en persoonlijke verhaallijnen beschikt, past het verhaal van de game zich aan aan de keuze van de speler. Hij moedigt spelers aan om hun voorkeuren te volgen: "Je zult niet veel missen. Het hangt af van je speelstijl. Experimenteer met het zien van hoe het spel zich aanpast aan je karakterselectie. Elke held heeft unieke introducties en missies, maar de kernervaring is aanpasbaar .