
Ang Assassin's Creed Shadows 'lead developer ay tinitiyak ang mga manlalaro na ang pagtuon sa isang solong kalaban ay hindi makabuluhang makakaapekto sa kanilang pangkalahatang karanasan. Nagtatampok ang laro ng dalawang mapaglarong character: Naoe, isang babaeng Shinobi, at Yasuke, isang makasaysayang African samurai, isang pagpipilian na nakabuo ng pre-release na talakayan.
Ang mga alalahanin ay lumitaw na ang pag -prioritize ng isang character ay maaaring humantong sa nawawalang mga mahahalagang puntos ng balangkas o gameplay. Tinalakay ng Creative Director na si Jonathan Dumont ang mga alalahanin na ito, na naglalarawan ng kanyang sariling balanseng diskarte: "Lumipat ako sa pagitan ng mga character nang pantay-pantay, marahil 3-5 na oras sa isa, pagkatapos ay 2-3 kasama ang isa pa."
Gayunpaman, binibigyang diin ni Dumont na ang mga manlalaro ay hindi magiging kapansanan sa pamamagitan ng pabor sa isang character. Habang ang bawat kalaban ay ipinagmamalaki ang mga natatanging pagkakasunud -sunod ng pagbubukas at mga personal na storylines, ang salaysay ng laro ay umaangkop sa pagpipilian ng manlalaro. Hinihikayat niya ang mga manlalaro na sundin ang kanilang mga kagustuhan: "Hindi ka makaligta . Piliin ang iyong paboritong;