
Assassin's Creed Shadows '' ဦး ဆောင်သည့် Shadower ၏ခဲတီထွင်သူကကစားသမားတစ်ခုတည်းကိုအာရုံစူးစိုက်သောကစားသမားများက၎င်းတို့၏အတွေ့အကြုံများကိုသိသိသာသာအကျိုးသက်ရောက်လိမ့်မည်မဟုတ်ပါ။ ဂိမ်းတွင် Playable အက်ခရာနှစ်ခုပါ 0 င်သည်။
ဇာတ်ကောင်တစ် ဦး ကို ဦး စားပေးခြင်းသည်အရေးပါသောကြံစည်မှုများသို့မဟုတ် GAMPLAY ပျောက်ဆုံးခြင်းကို ဦး စားပေးနိုင်သည့်စိုးရိမ်မှုများပေါ်ပေါက်လာသည်။ Creative ဒါရိုက်တာ Jonathan Dumont သည်ဤစိုးရိမ်မှုများကိုဖြေရှင်းရန်သူ၏ကိုယ်ပိုင်တိတရားကိုမျှတမှုရှိကြောင်းဖော်ပြခဲ့သည်။
သို့သော် Dumont ကကစားသမားတစ် ဦး ကိုမျက်နှာသာပေးခြင်းအားဖြင့်ကစားသမားများသိသိသာသာချို့က်မှုကိုသိသိသာသာအခွင့်အာဏာမရှိကြောင်းပြောကြားခဲ့သည်။ ဇာတ်ကောင်တစ် ဦး စီသည်ထူးခြားသောအဖွင့်အဖွင့်အစီအစဉ်များနှင့်ကိုယ်ပိုင်ဇာတ်လမ်းများကိုဝါကြွားသော်လည်းဂိမ်း၏ဇာတ်ကြောင်းသည်ကစားသမား၏ရွေးချယ်မှုနှင့်လိုက်လျောညီထွေဖြစ်စေသည်။ သူကကစားသမားများကိုသူတို့ကြိုက်နှစ်သက်မှုများကိုလိုက်နာရန်အားပေးသည် - "မင်းအများကြီးမလွယ်ဘူး။ မင်းရဲ့ playstyle အပေါ်မှာမူတည်တယ်။ သူရဲကောင်းတစ် ဦး ချင်းစီသည်ထူးခြားသောနိဒါန်းတွင်ပါ 0 င်သည်။ ။ သင်အကြိုက်ဆုံးကိုရွေးပါ။ ဇာတ်လမ်းကညှိမယ်။ "