
Der leitende Entwickler von Assassins Creed Shadows versichert den Spielern, dass sich die Fokussierung auf einen einzelnen Protagonisten nicht wesentlich auf ihre Gesamterfahrung auswirken wird. Das Spiel enthält zwei spielbare Charaktere: Naoe, eine weibliche Shinobi, und Yasuke, eine historische afrikanische Samurai, eine Wahl, die eine Diskussion vor der Veröffentlichung generiert hat.
Es ergaben Bedenken, dass die Priorisierung eines Charakters zu fehlenden wichtigen Handlungspunkten oder einem Gameplay führen könnte. Der Kreativdirektor Jonathan Dumont sprach diese Bedenken an und beschrieb seinen eigenen ausgewogenen Ansatz: "Ich wechsle ziemlich gleichmäßig, vielleicht 3-5 Stunden mit einem, dann 2-3 mit dem anderen."
Dumont betont jedoch, dass die Spieler durch die Bevorzugung eines Charakters nicht wesentlich benachteiligt werden. Während jeder Protagonist einzigartige Eröffnungssequenzen und persönliche Handlungsstränge aufweist, passt sich die Erzählung des Spiels an die Wahl des Spielers an. Er ermutigt die Spieler, ihren Vorlieben zu folgen: "Sie werden nicht viel verpassen. Es hängt von Ihrem Spielstil ab. Experimentieren Sie mit der Anpassung des Spiels an Ihre Charakterauswahl. Jeder Held hat einzigartige Einführungen und Quests, aber die Kernerfahrung ist anpassungsfähig Wählen Sie Ihren Favoriten;