Laluan Pengasingan 2: Menguasai Pendakian ke Kuasa
Sistem kelas rumit Laluan Exile 2 bergantung pada sistem Ascension. Membuka kunci Ascendancy pertama anda memerlukan melengkapkan pencarian Ascent to Power dalam Akta 2. Panduan ini memperincikan memulakan dan menyelesaikan pencarian ini, termasuk menakluki Percubaan Sekhemas.
Memulakan Pendakian ke Kuasa
Dalam Akta 2, selepas mengakses Karavan Ardura dan meneroka dua nod lokasi, bercakap dengan Zarka sebelum sampai ke Traitor's Passage. Dia akan mengarahkan anda ke Balbala, Djinn yang terperangkap, untuk mendapatkan kuasa.
Lokasi Balbala adalah secara rawak dalam Traitor's Passage, biasanya berhampiran penghujung. Cari Pintu Meterai Purba, menuju ke penjara Balbala. Redakan tiga meterai untuk memulakan pertemuan.
Mengalahkan Balbala Pengkhianat
Balbala menentang Kerosakan Kebakaran dan mendatangkan kerosakan Fizikal, Kekacauan dan Kebakaran, juga menyebabkan Racun dan Pencucuhan. Eksploitasi kerentanan Cold Damagenya.
Serangan & Balas Balbala:
- Serangan Tebas: Serangan asas; mudah disekat atau dielak.
- Serangan Membaling: Serangan jarak jauh; mengelak atau menghalang. Setiap keris mendatangkan Racun.
- Pusing Dash: Lumpat pantas dengan AoE letupan; mengelak sahaja. Didahului oleh "Face Me!" atau "Na'kai!"
- Serangan Belati Teleport: Balbala teleport dan melontar keris mencipta AoE; mengelak sahaja. Didahului oleh "Atul!"
- Summon Shadow Clone: Melempar Barya (syiling), mencipta AoE kuning. Langkah ke atasnya untuk mengelak daripada memanggil salinan Balbala. Slam teleport akan menyusul jika anda memijak AoE.
- Slam Teleport: Selepas memanggil, Balbala teleport dan menjerit "Perpuluhan!", mencipta AoE yang berapi-api; mengelak.
- Panggil Kabus Racun/Lenyap: Balbala lenyap ("Penglihatan Jarah!" atau "Kabus Sulamith!"), memanggil kabus beracun. Cari dan serang dia untuk membatalkan penyaluran. Dia akan menjerit "Sands of Wrath!" atau "Darakatha!" apabila ditemui, melepaskan AoE yang mengelak.
- Hujan Blade Letupan: Melemparkan keris letupan dalam corak lawan jam; mengelak sewajarnya.
- Ribut Pisau: Jika Klon Bayangan tidak segera dihapuskan, Balbala akan memanggil ribut bilah yang merosakkan. Utamakan penghapusan klon.
Mengalahkan Balbala menghasilkan Barya Balbala, untuk diberikan kepada Zarka, mendedahkan Ujian Sekhemas.
Menyelesaikan Ujian Sekhemas
Dari Karavan Ardura, navigasi ke Percubaan nod Sekhemas. Pada mulanya, anda perlu mengarahkan pergerakan karavan. Buka kunci Titik Jalan dan dekati mezbah tempat Balbala memberikan arahan.
Percubaan adalah penjara bawah tanah yang dijana mengikut prosedur dengan pelbagai cabaran: cabaran bermasa, perangkap dan musuh elit. Sebelum setiap Percubaan, gunakan Relik untuk keuntungan.
Mekanik Utama:
- Penghormatan: Bar sumber habis akibat kerosakan. Mencapai 0 Kehormatan gagal dalam Percubaan.
- Air Suci: Diperolehi dengan membunuh musuh; digunakan untuk membeli anugerah, kunci dan memulihkan Honor.
- Kunci: Diperolehi dengan baki Air Suci selepas menyelesaikan Percubaan; dada terbuka.
Longkang Perisai Tenaga tidak menjejaskan Honor. Binaan Energy Shield mempunyai kelebihan. Setiap bahagian Percubaan memberikan rahmat dan kutukan.
Jenis Percubaan:
- Percubaan Chalice: Kalahkan dua bos.
- Percubaan Melarikan Diri (bermasa): Redakan Kristal Kematian sebelum masa tamat.
- Percubaan Gauntlet: Elakkan perangkap dan cari tuas.
- Hourglass Percubaan (bermasa): Bertahan daripada gelombang musuh sehingga masa tamat.
- Percubaan Ritual: Cari dan bunuh pemanggil serta binatang yang dipanggil mereka.
- Percubaan Bos: Rattlecage (Tier 1), Terracota Sentinels (Tier 2), Ashar (Tier 3), Zarokh (Tier 4).
Berjaya menyelesaikan Percubaan, termasuk mengalahkan Rattlecage, membawa ke altar terakhir tempat anda memilih Ascendancy pertama anda. Pilihannya adalah kekal.
Menaiki Kuasa dalam Kesukaran Kejam
Untuk mendapatkan dua mata Ascendancy tambahan dalam Akta 2 Kesukaran Kejam:
- Bercakap dengan Zarka.
- Kalahkan Balbala (Barya harus menunjukkan "Bilangan Percubaan 2").
- Kembali ke Kesukaran Biasa Akta 2 dan akses Percubaan menggunakan Barya "Dua Percubaan".
- Lengkapkan dua larian Percubaan, mengalahkan seorang bos dalam setiap larian.
Ini ialah penyelesaian untuk pepijat semasa. Hanya Kesukaran Biasa dan Kejam yang pertama dijalankan memberikan mata Ascendancy (2 setiap satu). Anda perlu melengkapkan Perbicaraan Kekacauan dalam Akta 3 Biasa dan Kejam untuk baki 4 mata (jumlah 8). Ingat, mencapai 0 Honor bermakna kegagalan. Hanya percubaan berikutnya selepas yang pertama menggunakan Djinn Barya.