Path of Exile 2: Dominar el ascenso al poder
El intrincado sistema de clases de Path of Exile 2 depende del sistema de Ascensión. Desbloquear tu primera Ascendencia requiere completar la misión Ascenso al Poder en el Acto 2. Esta guía detalla cómo comenzar y completar esta misión, incluida la conquista de las Pruebas de los Sekhemas.
Iniciando el ascenso al poder
En el Acto 2, después de acceder a Ardura Caravan y explorar dos nodos de ubicación, habla con Zarka antes de llegar al Pasaje del Traidor. Ella te llevará hasta Balbala, un Djinn atrapado, para ganar poder.
La ubicación de Balbala es aleatoria dentro del Pasaje del Traidor, normalmente cerca del final. Localiza la Puerta del Sello Antiguo, que conduce a la prisión de Balbala. Desactiva tres sellos para iniciar el encuentro.
Derrotar a Balbala el Traidor
Balbala resiste el daño de Fuego e inflige daño físico, de Caos y de Fuego, provocando también Veneno e Ignición. Explota su vulnerabilidad al daño por frío.
Ataques y contraataques de Balbala:
- Ataque de barra: Un ataque básico; fácilmente bloqueado o esquivado.
- Ataque de lanzamiento:Ataque a distancia; esquivar o bloquear. Cada daga inflige veneno.
- Whirling Dash: Una estocada rápida con AoE explosivo; esquivar solamente. Precedido por "¡Enfréntame!" o "¡Na'kai!"
- Ataque con daga de teletransporte: Balbala se teletransporta y lanza dagas creando AoE; esquivar solamente. Precedido por "¡Atul!"
- Invocar clon de sombra: Lanza una Barya (moneda), creando un área de efecto amarilla. Pasa por encima para evitar invocar una copia de Balbala. Sigue un golpe de teletransporte si pisas el AoE.
- Teleport Slam: Después de invocar, Balbala se teletransporta y grita "¡Diezmo!", creando un área de efecto ardiente; esquivar.
- Invocar niebla venenosa/desaparecer: Balbala desaparece ("¡Visiones de Jarah!" o "¡Mists of Sulamith!"), invocando niebla venenosa. Encuéntrala y atácala para cancelar la canalización. Ella gritará "¡Arenas de ira!" o "¡Darakatha!" al ser descubierto, desatando un AoE para esquivar.
- Lluvia de cuchillas explosivas: Lanza dagas explosivas en sentido antihorario; esquiva en consecuencia.
- Tormenta de cuchillas: Si el clon de las sombras no se elimina rápidamente, Balbala invoca una tormenta de cuchillas destructiva. Prioriza la eliminación de clones.
Al derrotar a Balbala se obtiene el Barya de Balbala, que se entregará a Zarka, lo que revela las Pruebas de los Sekhemas.
Completando las pruebas de los Sekhemas
Desde Ardura Caravan, navega hasta el nodo Trials of the Sekhemas. Inicialmente, necesitarás controlar el movimiento de la caravana. Desbloquea el Waypoint y acércate al altar donde Balbala proporciona instrucciones.
Las Pruebas son mazmorras generadas procedimentalmente con varios desafíos: desafíos cronometrados, trampas y enemigos de élite. Antes de cada prueba, usa una reliquia para obtener una bendición.
Mecánicas clave:
- Honor: Una barra de recursos agotada por el daño. Alcanzar 0 de honor falla la prueba.
- Agua Sagrada: Se obtiene matando enemigos; solía comprar bendiciones, llaves y recuperar Honor.
- Claves: Se obtienen con el Agua Sagrada restante después de completar una Prueba; cofres abiertos.
El drenaje del Escudo de energía no afecta el Honor. Las construcciones de Energy Shield tienen una ventaja. Cada sección de Prueba otorga una bendición y una maldición.
Tipos de prueba:
- Prueba del Cáliz: Derrota a dos jefes.
- Prueba de escape (cronometrada): Desactiva los cristales de la muerte antes de que se acabe el tiempo.
- Prueba del guantelete: Evita trampas y encuentra palancas.
- Hourglass Prueba (cronometrada): Sobrevive a oleadas enemigas hasta que se acabe el tiempo.
- Prueba ritual: Encuentra y mata a los invocadores y sus bestias convocadas.
- Prueba del jefe: Rattlecage (Nivel 1), Terracota Sentinels (Nivel 2), Ashar (Nivel 3), Zarokh (Nivel 4).
Completar con éxito las Pruebas, incluida la derrota de Rattlecage, te lleva al altar final donde seleccionas tu primera Ascendencia. La elección es permanente.
Ascenso al poder en dificultades crueles
Para ganar dos puntos de Ascendencia adicionales en el Acto 2 en Dificultad Cruel:
- Habla con Zarka.
- Derrota a Balbala (Barya debe indicar "Número de pruebas 2").
- Vuelve al Acto 2 en dificultad normal y accede a las Pruebas usando el Barya "Dos Pruebas".
- Completa dos pruebas y derrota a un jefe en cada una.
Esta es una solución alternativa para un error actual. Sólo las primeras carreras de dificultad Normal y Cruel otorgan puntos de Ascendencia (2 cada una). Deberás completar la Prueba del Caos en el Acto 3 Normal y Cruel para obtener los 4 puntos restantes (8 en total). Recuerda, llegar a 0 de Honor significa fracaso. Sólo los intentos posteriores al primero consumen el Djinn Barya.