Path of Exile 2 : Maîtriser l'ascension vers le pouvoir
Le système de classes complexe de Path of Exile 2 s'articule autour du système Ascension. Déverrouiller votre première Ascendance nécessite de terminer la quête Ascension vers le pouvoir dans l'acte 2. Ce guide détaille le démarrage et l'achèvement de cette quête, y compris la conquête des épreuves des Sekhemas.
Commencer l'ascension vers le pouvoir
Dans l'acte 2, après avoir accédé à la caravane d'Ardura et exploré deux nœuds de localisation, parlez à Zarka avant d'atteindre le passage du traître. Elle vous dirigera vers Balbala, un Djinn piégé, pour gagner du pouvoir.
L'emplacement de Balbala est aléatoire dans le Passage des Traîtres, généralement vers la fin. Localisez l’ancienne porte du sceau menant à la prison de Balbala. Désamorcez trois sceaux pour lancer la rencontre.
Vaincre Balbala le traître
Balbala résiste aux dégâts de feu et inflige des dégâts physiques, de chaos et de feu, provoquant également du poison et de l'inflammation. Exploitez sa vulnérabilité aux dégâts de froid.
Attaques et contre-attaques de Balbala :
- Slash Attack : Une attaque de base ; facilement bloqué ou esquivé.
- Attaque de lancer : Attaque à distance ; esquiver ou bloquer. Chaque poignard inflige du Poison.
- Whirling Dash : Une fente rapide avec une AoE explosive ; esquiver seulement. Précédé de « Face-moi ! » ou "Na'kai!"
- Attaque de téléportation au poignard : Balbala se téléporte et lance des poignards créant une AoE ; esquiver seulement. Précédé de "Atul!"
- Invoquer un clone d'ombre : Lance un Barya (pièce de monnaie), créant une AoE jaune. Enjambez-le pour éviter d’invoquer une copie de Balbala. Un claquement de téléportation s'ensuit si vous marchez sur l'AoE.
- Téléportation Slam : Après l'invocation, Balbala se téléporte et crie « Dîme ! », créant une AoE enflammée ; esquiver.
- Invoquer une brume empoisonnée/disparaître : Balbala disparaît ("Visions de Jarah !" ou "Brumes de Sulamith !"), invoquant une brume empoisonnée. Trouvez-la et attaquez-la pour annuler la canalisation. Elle criera « Sables de colère ! » ou "Darakatha!" lors de sa découverte, déclenchant une AoE d'esquive.
- Pluie de lames explosives : Lance des dagues explosives dans le sens inverse des aiguilles d'une montre ; esquivez en conséquence.
- Tempête de lames : Si le clone de l'ombre n'est pas rapidement éliminé, Balbala invoque une tempête de lames destructrice. Donnez la priorité à l’élimination des clones.
Vaincre Balbala donne le Barya de Balbala, à donner à Zarka, révélant les épreuves des Sekhemas.
Terminer les épreuves des Sekhemas
Depuis la Caravane Ardura, accédez au nœud Trials of the Sekhemas. Dans un premier temps, vous devrez commander le mouvement de la caravane. Débloquez le Waypoint et approchez-vous de l'autel où Balbala donne des instructions.
Les Épreuves sont des donjons générés de manière procédurale avec divers défis : défis chronométrés, pièges et ennemis d'élite. Avant chaque épreuve, utilisez une relique pour obtenir une aubaine.
Mécaniques clés :
- Honneur : Une barre de ressources épuisée par les dégâts. Atteindre 0 Honneur fait échouer l'épreuve.
- Eau sacrée : Gagnée en tuant des ennemis ; utilisé pour acheter des avantages, des clés et récupérer de l'honneur.
- Clés : Obtenues avec l'eau sacrée restante après avoir terminé un essai ; coffres ouverts.
La fuite du Bouclier d'énergie n'affecte pas l'honneur. Les constructions de bouclier énergétique ont un avantage. Chaque section d'essai accorde un avantage et une malédiction.
Types d'essai :
- Épreuve du calice : Battez deux boss.
- Essai d'évasion (temporisé) : Désamorcez les cristaux de mort avant la fin du temps imparti.
- Essai Gauntlet : Évitez les pièges et trouvez les leviers.
- Hourglass Épreuve (temporisée) : Survivez aux vagues ennemies jusqu'à la fin du temps imparti.
- Epreuve rituelle : Trouvez et tuez les invocateurs et leurs bêtes invoquées.
- Essai de boss : Rattlecage (niveau 1), Terracota Sentinels (niveau 2), Ashar (niveau 3), Zarokh (niveau 4).
Réussir les épreuves, y compris vaincre Rattlecage, mène à l'autel final où vous sélectionnez votre premier Ascendance. Le choix est permanent.
Ascension vers le pouvoir dans une difficulté cruelle
Pour gagner deux points d'Ascendance supplémentaires dans l'Acte 2 en difficulté Cruelle :
- Parlez à Zarka.
- Vainquez Balbala (Barya devrait indiquer "Nombre d'essais 2").
- Retournez à l'acte 2 en difficulté normale et accédez aux épreuves en utilisant le Barya "Deux épreuves".
- Terminez deux épreuves en battant un boss dans chacune.
Il s'agit d'une solution de contournement pour un bug actuel. Seules les premières courses en difficulté normale et cruelle accordent des points d'ascendance (2 chacune). Vous devrez terminer l'épreuve du chaos dans l'acte 3 Normal et Cruel pour les 4 points restants (total 8). N'oubliez pas qu'atteindre 0 Honneur signifie un échec. Seuls les essais ultérieurs après le premier consomment le Djinn Barya.