Civiltà VI: padroneggiare l'arte di una rapida vittoria culturale
Ottenere una rapida vittoria della Cultura in Civilization VI è un obiettivo impegnativo ma raggiungibile. La Cultura e la Scienza sono priorità per quasi tutte le civiltà, il che rende la vittoria della Cultura un osso duro. Tuttavia, con la giusta strategia e un pizzico di fortuna, puoi dominare il panorama culturale più velocemente di quanto potresti pensare. Mentre alcune civiltà offrono una generazione di turismo o un'adattabilità più consistenti, le seguenti civiltà eccellono nell'assicurare una rapida vittoria culturale nelle giuste condizioni.
Jayavarman VII - Khmer: una corsa alimentata dalle reliquie
La civiltà Khmer di Jayavarman VII è generalmente vista come una potenza religiosa, che sfrutta i Luoghi Santi e gli edifici unici per la generazione della Fede. Tuttavia, una strategia mirata alle Reliquie può portarti a una vittoria della Cultura notevolmente rapida.
- Abilità leader: I monasteri del re potenziano i luoghi santi, fornendo cibo e alloggi extra e attivando bombe culturali.
- Abilità della civiltà: Grand Barays migliora gli acquedotti e le fattorie, aumentando la produzione di cibo e fede.
- Unità uniche: Il Domrey (unità d'assedio medievale) e il Prasat (con uno slot per le reliquie e una significativa generazione di cultura basata sulla popolazione) sono fondamentali.
Lo slot Reliquia di Prasat e la generazione di Cultura per cittadino sono cruciali. Dare priorità al Great Bath per mitigare i danni causati dalle inondazioni e ai giardini pensili per accelerare la crescita. Più tardi, affrettati alla Cattedrale di San Basilio per aumentare il turismo basato sulle reliquie e a Mont St. Michael per garantire che tutti i tuoi missionari e apostoli creino reliquie dopo la morte.
Kristina - Svezia: una grande opera sinfonia
La Svezia di Kristina, anche se non più sopraffatta, rimane una scelta formidabile per una rapida vittoria della Cultura. Le sue capacità semplificano il processo di generazione di elevato turismo.
- Abilità Leader: Minerva del Nord Temi automaticamente edifici e meraviglie con slot Grandi Opere, massimizzando la Cultura e il Turismo. Sblocca la Biblioteca della Regina, un edificio ricco di slot Grandi Opere.
- Abilità della civiltà: Il Premio Nobel fornisce favore diplomatico a grandi personaggi e aumenta i punti Ingegnere/Scienziato.
- Unità uniche: La Carolean (unità anti-cavalleria rinascimentale) e il Museo all'aperto (che fornisce cultura e turismo sostanziali basati sulla varietà del terreno) sono risorse preziose.
Concentrati su Meraviglie ed edifici con più slot Grandi Opere, dando priorità al Distretto dei Teatri. Acquisisci rapidamente grandi opere d'arte, musica e scrittura per sfruttare la tematizzazione automatica di Kristina. Il tuo turismo supererà rapidamente le altre civiltà.
Pietro - Russia: assorbimento ed espansione culturale
La Russia di Pietro il Grande è spesso considerata uno dei leader più forti della Civiltà VI, eccellendo in vari tipi di vittorie, comprese le vittorie culturali e religiose.
- Abilità del leader: La Grande Ambasciata garantisce scienza e cultura dalle rotte commerciali con civiltà tecnologicamente avanzate.
- Abilità della civiltà: Madre Russia fornisce tessere città extra, bonus Tundra e immunità delle unità alle bufere di neve.
- Unità uniche: Il Cosacco (unità dell'era industriale) e la Lavra (che sostituisce il Distretto Santo e si espande sull'utilizzo delle Grandi Persone) sono strumenti potenti.
Dai priorità al pantheon iniziale di Faith per la Danza dell'Aurora, concentrandoti sulla rapida espansione della città. Utilizza la resa maggiore delle tessere città e la generazione di Grandi Personaggi per far crescere rapidamente il tuo impero. Raggiungi la Cattedrale di San Basilio nella tua città con la fede più alta per massimizzare il turismo delle reliquie e costruire Mont St. Michael per garantire che le tue unità religiose generino reliquie.
Caterina de Medici - Magnificenza: una strategia di risorse di lusso
La versione Magnificenza di Caterina de' Medici, abbinata alla civiltà francese, offre un approccio unico per una rapida vittoria della Cultura.
- Abilità Leader: Le Magnificenze di Caterina garantiscono Cultura in cambio di Risorse di Lusso vicino a Piazze di Teatri o Castelli e sbloccano il progetto Festival di Corte che promuove la Cultura e il Turismo.
- Abilità della civiltà: Grand Tour fornisce bonus di produzione per le Meraviglie dell'era medievale, rinascimentale ed industriale e raddoppia la loro produzione turistica.
- Unità uniche: La Garde Imperiale (unità industriale da mischia) e il castello (che fornisce cultura, oro e fascino) sono risorse significative.
Concentrati sullo sviluppo iniziale della Cultura, poi passa alla costruzione di Meraviglie e alla massimizzazione delle Risorse di Lusso. Utilizza il Festival di Corte per sfruttare le risorse di lusso in eccesso per massicci incrementi di cultura e turismo. Questa strategia richiede un'attenta pianificazione e gestione delle risorse, ma può produrre risultati eccezionali.