Civilisation VI : Maîtriser l'art d'une victoire culturelle rapide
Réaliser une victoire culturelle rapide dans Civilization VI est un objectif ambitieux mais réalisable. La culture et la science sont des priorités pour presque toutes les civilisations, ce qui rend la victoire culturelle difficile à résoudre. Cependant, avec la bonne stratégie et un peu de chance, vous pouvez dominer le paysage culturel plus rapidement que vous ne le pensez. Alors que certaines civilisations offrent une génération de tourisme ou une adaptabilité plus cohérente, les civilisations suivantes excellent dans l'obtention d'une victoire culturelle rapide dans de bonnes conditions.
Jayavarman VII - Khmer : une ruée alimentée par les reliques
La civilisation khmère de Jayavarman VII est généralement considérée comme une puissance religieuse, tirant parti des lieux saints et des bâtiments uniques pour la génération de la foi. Cependant, une stratégie Relic ciblée peut vous propulser vers une victoire culturelle remarquablement rapide.
- Capacité de leader : Les monastères du roi renforcent les lieux saints, fournissant de la nourriture et des logements supplémentaires et déclenchant des bombes culturelles.
- Capacité de civilisation : Grand Barays améliore les aqueducs et les fermes, augmentant ainsi la production de nourriture et de foi.
- Unités uniques : Le Domrey (unité de siège médiévale) et le Prasat (avec un emplacement de relique et une génération de culture importante basée sur la population) sont essentiels.
L'emplacement de relique de Prasat et la génération de culture par citoyen sont cruciaux. Donnez la priorité au Grand Bain pour atténuer les dégâts causés par les inondations et aux jardins suspendus pour une croissance accélérée. Plus tard, précipitez-vous vers la cathédrale Saint-Basile pour augmenter le tourisme basé sur les reliques et le Mont Saint-Michel pour vous assurer que tous vos missionnaires et apôtres créent des reliques à leur mort.
Kristina - Suède : une grande symphonie de travail
La Suède de Kristina, même si elle n'est plus maîtrisée, reste un choix redoutable pour une victoire rapide de la Culture. Ses capacités rationalisent le processus de génération d'un tourisme élevé.
- Capacité de leader : Minerva du Nord thématique automatiquement les bâtiments et les merveilles avec les emplacements Grand Œuvre, maximisant ainsi la culture et le tourisme. Débloque la Bibliothèque de la Reine, un bâtiment regorgeant d'emplacements de Grands Travaux.
- Capacité de civilisation : Le prix Nobel accorde une faveur diplomatique aux grandes personnes et augmente les points d'ingénieur/scientifique.
- Unités uniques : Le Caroléen (unité anti-cavalerie de la Renaissance) et le musée en plein air (offrant une culture et un tourisme substantiels basés sur la variété du terrain) sont des atouts précieux.
Concentrez-vous sur les merveilles et les bâtiments dotés de plusieurs emplacements de grands travaux, en donnant la priorité au quartier des théâtres. Acquérez rapidement de grandes œuvres d'art, de musique et d'écriture pour tirer parti du thème automatique de Kristina. Votre tourisme dépassera rapidement les autres civilisations.
Pierre - Russie : absorption et expansion culturelles
La Russie de Pierre le Grand est souvent considérée comme l'un des dirigeants les plus forts de Civ VI, excellant dans divers types de victoires, notamment les victoires culturelles et religieuses.
- Capacité de leader : La Grande Ambassade accorde la science et la culture des routes commerciales avec des civilisations technologiquement avancées.
- Capacité de civilisation : Mère Russie fournit des tuiles de ville supplémentaires, des bonus de toundra et une immunité d'unité contre les blizzards.
- Unités uniques : Le Cosaque (unité de l'ère industrielle) et la Laure (remplaçant le Quartier Saint et développant l'utilisation de Grandes Personnes) sont des outils puissants.
Donner la priorité à la foi primitive pour le panthéon de la Danse de l'Aurora, en se concentrant sur l'expansion rapide de la ville. Utilisez vos rendements accrus en tuiles de ville et la génération de personnages illustres pour développer rapidement votre empire. Foncez vers la cathédrale Saint-Basile dans votre ville de foi la plus élevée pour maximiser le tourisme des reliques et construire le Mont Saint-Michel pour garantir que vos unités religieuses génèrent des reliques.
Catherine de Médicis - Magnificence : Une stratégie de ressources de luxe
La version Magnificence de Catherine de Médicis, associée à la civilisation française, offre une approche unique d'une victoire rapide de la Culture.
- Capacité de leader : Les Magnificences de Catherine accordent des ressources de culture pour le luxe à proximité des places de théâtre ou des châteaux et débloquent le projet de festival de cour stimulant la culture et le tourisme.
- Capacité de civilisation : Grand Tour offre des bonus de production pour les merveilles médiévales, de la Renaissance et de l'ère industrielle, et double leur production touristique.
- Unités uniques : La Garde Impériale (unité industrielle de mêlée) et le Château (apportant Culture, Or et Attrait) sont des atouts importants.
Concentrez-vous sur le développement précoce de la culture, puis passez à la construction de merveilles et à la maximisation des ressources de luxe. Utilisez le Festival de la Cour pour exploiter les ressources de luxe excédentaires et stimuler massivement la culture et le tourisme. Cette stratégie nécessite une planification minutieuse et une gestion des ressources mais peut donner des résultats exceptionnels.