CasaNotiziaI fan di Bloodborne celebrano il decimo anniversario, il rally per il ritorno in Yharnam tra nessun sequel o aggiornamento
I fan di Bloodborne celebrano il decimo anniversario, il rally per il ritorno in Yharnam tra nessun sequel o aggiornamento
Mar 27,2025Autore: Simon
Oggi segna il decimo anniversario di *Bloodborne *e i fan stanno commemorando l'occasione con un altro evento della comunità "ritorno all'Yharnam". Il capolavoro di PlayStation 4 di Fromsoftware, lanciato il 24 marzo 2015, ha consolidato la reputazione dello sviluppatore giapponese come una delle più grandi del settore. Il gioco ha ricevuto un diffuso successo critico e commerciale, portando molti ad anticipare un sequel o un remaster simile alla serie Dark Souls. Tuttavia, un decennio dopo, non vi è stato alcun follow-up, lasciando i fan perplessi e ansiosi di più.
L'assenza di un remaster di generazione corrente, un sequel o persino un aggiornamento di prossima generazione che consentirebbe il gameplay di 60 fps è stata una fonte di frustrazione per la comunità * Bloodborne *. Nonostante le continue richieste a Sony, il silenzio su questo fronte rimane una delle decisioni più sconcertanti nel mondo dei giochi.
All'inizio di quest'anno, l'ex dirigente di PlayStation Shuhei Yoshida ha offerto alcune informazioni sulla situazione. In un'intervista con Games Kinda Funny, Yoshida ha condiviso la sua teoria personale, sottolineando che non si basava sulla conoscenza degli insider. Ha suggerito che Hidetaka Miyazaki, il capo di Fromsoftware e il creatore di *Bloodborne *, potrebbe essere riluttante a lasciare che chiunque altro lavorasse sul gioco a causa del suo profondo attaccamento. Yoshida ha ipotizzato che il fitto programma e il successo di Miyazaki con altri progetti, come l'acclamato anello *Elden *, potrebbero essere fattori in mancanza di un follow-up *nato a sangue *.
Il coinvolgimento di Miyazaki in progetti successivi come *Dark Souls 3 *, *Sekiro: le ombre muoiono due volte *e *Elden Ring *lo ha tenuto occupato. Ha spesso educato le domande su *Bloodborne *, citando che FromSoftware non possiede l'IP. Tuttavia, ha riconosciuto l'anno scorso che il gioco potrebbe beneficiare di essere rilasciato su hardware più moderno.
In assenza di aggiornamenti ufficiali, i modder hanno tentato di migliorare l'esperienza * Bloodborne *. Gli sforzi notevoli includono una mod da 60 fps di Lance McDonald, che è stata accolta con un abbattimento DMCA di Sony quattro anni dopo la sua uscita. Allo stesso modo, i progetti di Lilith Walther, come *Nightmare Kart *e *Bloodborne PSX Demake *, hanno dovuto affrontare affermazioni sul copyright. Nel frattempo, i recenti progressi nell'emulazione di PS4, evidenziati dalla copertura di Digital Foundry di Shadps4, hanno permesso ai fan di sperimentare * Bloodborne * a 60 fps su PC, spingendo speculazioni sulla risposta di Sony.
Senza una parola ufficiale di Sony, gli appassionati di * Bloodborne * hanno preso in mano la situazione, organizzando eventi della comunità come l'iniziativa "Return to Yharnam". L'evento di oggi incoraggia i giocatori a iniziare personaggi nuovi, interagire con il maggior numero possibile di partner e invasori cooperativi e lasciare messaggi di gioco per indicare la loro partecipazione a questa celebrazione guidata dalla comunità. Mentre i fan continuano a festeggiare e mantenere viva lo spirito di * Bloodborne *, questi eventi possono essere i più vicini ai nuovi contenuti nell'universo del gioco amato.
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