घरसमाचारब्लडबोर्न के प्रशंसक 10 वीं वर्षगांठ मनाते हैं, कोई अगली कड़ी या अद्यतन के बीच Yharnam में वापसी के लिए रैली
ब्लडबोर्न के प्रशंसक 10 वीं वर्षगांठ मनाते हैं, कोई अगली कड़ी या अद्यतन के बीच Yharnam में वापसी के लिए रैली
Mar 27,2025लेखक: Simon
आज *ब्लडबोर्न *की 10 वीं वर्षगांठ का प्रतीक है, और प्रशंसक इस अवसर को एक और "वापसी टू यहरम" सामुदायिक कार्यक्रम के साथ याद कर रहे हैं। 24 मार्च, 2015 को लॉन्च किए गए फ्रॉस्टवेयर के PlayStation 4 मास्टरपीस ने उद्योग में सबसे महान में से एक के रूप में जापानी डेवलपर की प्रतिष्ठा को मजबूत किया। खेल को व्यापक महत्वपूर्ण और व्यावसायिक सफलता मिली, जिससे कई लोग डार्क सोल्स श्रृंखला के लिए एक अगली कड़ी या रीमास्टर अकिन का अनुमान लगाते हैं। हालांकि, एक दशक बाद, कोई फॉलो-अप नहीं हुआ है, जिससे प्रशंसकों को और अधिक के लिए हैरान और उत्सुक होना पड़ा।
एक वर्तमान-जीन रीमास्टर, एक सीक्वल, या यहां तक कि एक अगला-जीन अपडेट की अनुपस्थिति जो 60fps गेमप्ले को सक्षम करेगा, * ब्लडबोर्न * समुदाय के लिए निराशा का स्रोत रहा है। सोनी के लिए निरंतर अनुरोधों के बावजूद, इस मोर्चे पर चुप्पी गेमिंग की दुनिया में सबसे खराब निर्णयों में से एक है।
इस साल की शुरुआत में, PlayStation के पूर्व कार्यकारी Shuhei Yoshida ने स्थिति में कुछ अंतर्दृष्टि की पेशकश की। थोड़े मजेदार खेलों के साथ एक साक्षात्कार में, योशिदा ने अपने व्यक्तिगत सिद्धांत को साझा किया, इस बात पर जोर दिया कि यह अंदरूनी ज्ञान पर आधारित नहीं था। उन्होंने सुझाव दिया कि Hidetaka Miyazaki, FromSoftware के प्रमुख और *ब्लडबोर्न *के निर्माता, अपने गहरे लगाव के कारण किसी और को खेल पर काम करने के लिए अनिच्छुक हो सकते हैं। योशिदा ने अनुमान लगाया कि मियाज़ाकी की व्यस्त कार्यक्रम और अन्य परियोजनाओं के साथ सफलता, जैसे कि समीक्षकों द्वारा प्रशंसित *एल्डन रिंग *, एक *ब्लडबोर्न *फॉलो-अप की कमी के कारक हो सकते हैं।
बाद की परियोजनाओं में मियाजाकी की भागीदारी *डार्क सोल्स 3 *, *सेकिरो: शैडो दो बार मर जाती है *, और *एल्डन रिंग *ने उस पर कब्जा कर लिया है। उन्होंने अक्सर *ब्लडबोर्न *के बारे में सवालों को दरकिनार कर दिया है। हालांकि, उन्होंने पिछले साल स्वीकार किया कि खेल अधिक आधुनिक हार्डवेयर पर जारी होने से लाभान्वित हो सकता है।
आधिकारिक अपडेट की अनुपस्थिति में, modders ने * ब्लडबोर्न * अनुभव को बढ़ाने का प्रयास किया है। उल्लेखनीय प्रयासों में लांस मैकडॉनल्ड्स द्वारा एक 60FPS मॉड शामिल है, जो कि रिलीज होने के चार साल बाद सोनी से एक DMCA टेकडाउन के साथ मिला था। इसी तरह, लिलिथ वाल्थर की परियोजनाएं, जैसे कि *दुःस्वप्न कार्ट *और *ब्लडबोर्न पीएसएक्स डेमेक *, कॉपीराइट दावों का सामना करना पड़ा। इस बीच, PS4 एमुलेशन में हाल की प्रगति, डिजिटल फाउंड्री के SHADPS4 के कवरेज द्वारा हाइलाइट की गई, प्रशंसकों को पीसी पर 60fps पर * ब्लडबोर्न * का अनुभव करने की अनुमति दी है, सोनी की प्रतिक्रिया के बारे में अटकलें लगाते हुए।
सोनी से कोई आधिकारिक शब्द नहीं होने के कारण, * ब्लडबोर्न * उत्साही लोगों ने मामलों को अपने हाथों में ले लिया है, "रिटर्न टू यहरम" पहल जैसे सामुदायिक कार्यक्रमों का आयोजन किया है। आज की घटना खिलाड़ियों को नए पात्रों को शुरू करने, संभव के रूप में कई सह-ऑप भागीदारों और आक्रमणकारियों के साथ संलग्न करने के लिए प्रोत्साहित करती है, और इस समुदाय-संचालित उत्सव में उनकी भागीदारी को इंगित करने के लिए इन-गेम संदेश छोड़ देती है। चूंकि प्रशंसक * ब्लडबोर्न * अलाइव की भावना का जश्न मनाते हैं और बनाए रखते हैं, ये घटनाएं सबसे करीब हो सकती हैं जो उन्हें प्रिय खेल के ब्रह्मांड में नई सामग्री के लिए मिलती है।
सोनी अपने क्लाउड स्ट्रीमिंग बीटा में लगे उपयोगकर्ताओं के लिए एक नए अपडेट के साथ PlayStation पोर्टल अनुभव को बढ़ा रहा है। यह अपडेट, आज बाद में रोलिंग, रिमोट प्ले सिस्टम की क्लाउड क्षमताओं में कई सुधारों का परिचय देता है। एक महत्वपूर्ण वृद्धि टी के भीतर खेलों को छाँटने की क्षमता है
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