घरसमाचारमॉन्स्टर हंटर विल्ड्स के नए दृष्टिकोण के पीछे हथियार और होप सीरीज़ गियर शुरू करने के लिए - ING FIRST
मॉन्स्टर हंटर विल्ड्स के नए दृष्टिकोण के पीछे हथियार और होप सीरीज़ गियर शुरू करने के लिए - ING FIRST
Mar 19,2025लेखक: Brooklyn
कई * मॉन्स्टर हंटर * खिलाड़ियों के लिए, हार्ड-अर्जित शिकार सामग्री से नए उपकरणों को तैयार करना उत्साह का एक मुख्य स्रोत है। एक पूर्ण कवच सेट और मिलान हथियार को पूरा करने की संतुष्टि, एक ही राक्षस के साथ बार -बार लड़ाई के माध्यम से श्रमसाध्य रूप से अधिग्रहित की गई, अनगिनत शिकारी द्वारा साझा की गई भावना है।
* मॉन्स्टर हंटर * श्रृंखला में उपकरण हमेशा एक अद्वितीय डिजाइन दर्शन का पालन करते हैं: राक्षसों को जीतें, फिर तैयार किए गए गियर के माध्यम से अपनी शक्ति का दोहन करें। खिलाड़ी दुर्जेय जानवरों को हराने के लिए अपने कौशल का उपयोग करते हैं, उन जानवरों की ताकत को अपने आप में और भी मजबूत बनाने के लिए बदलते हैं।
IGN के साथ एक साक्षात्कार में, * मॉन्स्टर हंटर विल्ड्स * के कार्यकारी निदेशक और कला निदेशक और कन्मे फुजोका ने इस अवधारणा को समझाया: "जबकि हमारे डिजाइनों का विस्तार हुआ है, हम इस विचार पर ध्यान केंद्रित करते थे कि रथालोस उपकरण पहनने से आप रथालोस की तरह दिखते हैं।" यह नया शीर्षक नए राक्षसों का परिचय देता है, प्रत्येक अद्वितीय और नेत्रहीन हड़ताली उपकरणों का योगदान देता है। उदाहरण के लिए, एक पागल वैज्ञानिक को उकसाने के लिए डिज़ाइन किया गया एक राक्षस रोमपोपोलो, एक प्लेग डॉक्टर के मुखौटे से मिलता -जुलता सिर कवच प्रदान करता है। आप इस कवच को नीचे दिए गए हंट वीडियो में सेट देख सकते हैं।
हालांकि, डेवलपर्स शुरुआती उपकरणों के महत्व पर जोर देते हैं। फुजिओका कहते हैं, "मैंने स्क्रैच से सभी 14 हथियार प्रकारों के लिए शुरुआती हथियारों को डिजाइन किया है। यह मेरे लिए पहला है। पहले, हथियार शुरू करना आदिम थे। लेकिन, जैसा कि नायक एक चुना हुआ शिकारी है, सादे हथियार फिट नहीं होंगे। मैं चाहता था कि वे एक स्टार की तरह महसूस करें, यहां तक कि उपकरणों के साथ भी।"
निर्देशक युया तोकुडा कहते हैं, "हथियार डिजाइन *मॉन्स्टर हंटर: वर्ल्ड *में आम तौर पर एक रूप बनाए रखा जाता है, जो राक्षस सामग्री द्वारा अनुकूलित होता है। *विल्स *में, प्रत्येक हथियार में एक अद्वितीय डिजाइन होता है।" ये शुरुआती हथियार निषिद्ध भूमि की जांच करने वाले एक अनुभवी शिकारी की कथा को दर्शाते हैं। टोकुडा ने शुरुआती कवच में विस्तार पर प्रकाश डाला: "शुरुआती कवच, होप सीरीज़, अविश्वसनीय रूप से शांत है; आप इसे अंत तक उपयोग कर सकते हैं और यह जगह से बाहर महसूस नहीं करेगा।"
अपने गहरे पन्ना हरे रंग के साथ होप सेट, पूरा होने पर एक हुड वाले लंबे कोट में बदल जाता है। फ़ुजिओका अपनी रचना की जटिलता की व्याख्या करता है: "हमने किसी भी अन्य उपकरण की तुलना में होप सीरीज़ पर अधिक ध्यान दिया। पिछले खेलों में अलग -अलग ऊपरी और निचले शरीर के कवच थे, एक कोट डिजाइन को रोकते हुए। हमने महत्वपूर्ण संसाधनों का निवेश करके इस पर काबू पा लिया, जबकि एक बहने वाले हूड कोट का निर्माण किया। जबकि खिलाड़ी विविध उपकरणों की खोज करेंगे।
इस तरह के सावधानीपूर्वक तैयार किए गए उपकरणों के साथ शुरू करना एक लक्जरी है। 14 शुरुआती हथियार और होप सीरीज़ को एक प्रभावशाली, स्टार हंटर को चित्रित करने के लिए डिज़ाइन किया गया है। हम अंतिम गेम में उनके विवरणों की उत्सुकता से अनुमान लगाते हैं।
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