
एकाधिकार गो की माइक्रोट्रांसक्शन समस्या: एक $ 25,000 सावधानी की कहानी
एक हालिया घटना मोबाइल गेम में इन-ऐप खरीद से जुड़े महत्वपूर्ण वित्तीय जोखिमों पर प्रकाश डालती है। एक 17-वर्षीय ने कथित तौर पर एकाधिकार पर $ 25,000 का खर्च किया।
यह एक अलग मामला नहीं है। कई खिलाड़ियों ने
एकाधिकार गो
पर पर्याप्त इन-गेम खर्च की सूचना दी है, जिसमें एक उपयोगकर्ता ऐप को हटाने से पहले $ 1,000 खर्च करने के लिए स्वीकार करता है। जिस आसानी से महत्वपूर्ण रकम खर्च की जा सकती है, अक्सर संचित लागत को साकार किए बिना, एक प्रमुख चिंता का विषय है।
एक रेडिट पोस्ट (चूंकि हटाए गए) ने 368 अलग-अलग ऐप स्टोर खरीद के माध्यम से 17 वर्षीय सौतेली बेटी द्वारा किए गए $ 25,000 का खर्च किया। रिफंड की तलाश करने के माता -पिता के प्रयासों को कथित तौर पर एकाधिकार से बाधित किया गया था
यह
पोकेमॉन टीसीजी पॉकेट <,> जैसे शीर्षक के व्यवसाय मॉडल को दर्शाता है, जिसने अपने पहले महीने में माइक्रोट्रांस के माध्यम से $ 208 मिलियन उत्पन्न किया।
इन-गेम माइक्रोट्रांसक्शन के आसपास चल रही बहस
एकाधिकार गो घटना इन-गेम खरीद के आसपास के पहले विवाद से दूर है। टेक-टू इंटरएक्टिव, एनबीए 2K
के प्रकाशक ने अपने माइक्रोट्रांसप्शन प्रथाओं से संबंधित कई वर्ग-एक्शन मुकदमों का सामना किया है। जबकि यह विशिष्ट
एकाधिकार 2 मामला मुकदमेबाजी तक नहीं पहुंच सकता है, यह उपभोक्ता हताशा और वित्तीय नुकसान को उजागर करने वाले साक्ष्य के बढ़ते शरीर को जोड़ता है।
microtransactions की लाभप्रदता निर्विवाद है; डियाब्लो 4 इस तरह की खरीद से राजस्व में $ 150 मिलियन से अधिक उत्पन्न हुआ। छोटे, लगातार खरीदारी को प्रोत्साहित करने की रणनीति अत्यधिक प्रभावी है, लेकिन यह भ्रामक खर्च पैटर्न का एक महत्वपूर्ण जोखिम भी वहन करता है। इन छोटे लेनदेन के संचयी प्रभाव से पर्याप्त अप्रत्याशित खर्च हो सकते हैं।
Reddit उपयोगकर्ता का अनुभव एक स्टार्क चेतावनी के रूप में कार्य करता है। रिफंड प्राप्त करने में कठिनाई माता -पिता के नियंत्रण और माइंडफुल खर्च करने की आदतों के महत्व को रेखांकित करती है, जब माइक्रोट्रांसप्शन सिस्टम का उपयोग करने वाले खेलों के साथ संलग्न होते हैं। जिस आसानी से बड़ी रकम के साथ खेल में खर्च किया जा सकता है जैसे कि एकाधिकार
खिलाड़ियों और माता -पिता दोनों से जागरूकता और सावधानी बढ़ाने की आवश्यकता है।