BattleState Games a annoncé le prochain soutien de NVIDIA DLSS 4 à leur tireur à la première personne, Escape From Tarkov . Bien que les détails concernant la mise en œuvre - qu'il s'agisse de la génération de trame parallèlement à l'échelle - ne vous confirmera pas, se concentrer uniquement sur l'aspect de l'échelle serait probablement l'approche la plus bénéfique. La génération de trame, bien qu'attrayant visuellement, peut parfois avoir un impact négatif sur la réactivité du contrôle, un facteur critique dans un jeu comme Escape de Tarkov . La mise à l'échelle, en revanche, améliore directement les performances sans compromettre la sensation du jeu.
Image: EscapeFromTarkov.com
Considérant actuellement les tests internes, l'intégration DLSS 4 devrait se dérouler bientôt. Cette évolution se déroule simultanément avec les efforts continus pour résoudre les problèmes techniques existants dans le jeu. Les développeurs reconnaissent l'intérêt important des joueurs pour DLSS 4, citant cela comme un moteur de leurs progrès. La technologie DLSS, l'utilisation de l'IA, promet une meilleure qualité d'image, des fréquences d'images plus élevées et la réduction de certains artefacts visuels.
L'annonce a cependant généré une réponse mitigée de la communauté. Alors que certains joueurs anticipent une augmentation des performances, d'autres ont exprimé le scepticisme, suggérant que les développeurs privilégient la réalisation des autres défis pressants dans le jeu.
Image principale: Steamcommunity.com
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