Verdansks Wiedereinführung in Call of Duty: Warzone verleiht dem Spiel neue Aufregung und kommt zu einem entscheidenden Moment. Zuvor hatte das Internet Activisions Battle Royale abgeschrieben, das seit fünf Jahren als "gekocht" war. Die von Nostalgie betriebene Rückkehr von Verdansk hat das Drehbuch umgedreht, wobei die Online-Community jetzt Warzone "zurück" verkündet. Trotz des dramatischen Ereignisses, das Verdsansk von Activision beeinträchtigt, scheint es kaum Einfluss auf die Wiederbelebung des Spiels zu haben. Spieler, die wegdrifteten und sich während der Lockdown an Warzone als ihr Spiel erinnerten, kehren zu der legendären Karte zurück, die alles kickte. In der Zwischenzeit genießen Loyalisten, die in den letzten fünf Jahren durch seine Höhen und Tiefen im Spiel geblieben sind, Warzone mehr als seit seinem explosiven Debüt im Jahr 2020.
Diese Rückkehr zu einer grundlegenderen Gameplay -Erfahrung war ein strategischer Schritt von Entwicklern Raven und Beox. Pete Actipis, der Game Director bei Raven, und Etienne Pouliot, der Creative Director bei Be Beox, leiteten die Multi-Studio-Bemühungen zur Verjüngung von Warzone. In einem umfassenden Interview mit IGN befasste sich das Duo mit seinem Ansatz zur Wiederbelebung des Spiels, dem Triumph des Verdansks Gelegenheitsmodus und ob sie darüber nachdachten, dass die Betreiberhäute auf mil-sim-Stile einschränken, um die Essenz von 2020 wieder aufzunehmen.
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