Arakuma Studio刚刚将其最新的Pixel Art Adventure Nether Monsters释放到了iOS平台上(目前正准备在Android上进行预注册)。该游戏是幸存者风格的动作和深层怪物卫生机械师的激动人心的融合,旨在使您持续数小时。潜水
作者: Owen阅读:0
Avowed的成功引发了对特许经营的未来的兴奋。有了强大的销售数据,微软和黑曜石都很高兴,从而讨论了潜在的扩展或续集。在2025年2月22日对彭博社的最近一次采访中,宣布游戏导演帕特尔(Carrie Patel)表示她对进一步发展自己创造的世界的热情。帕特尔说:“既然我们已经建立了这个奇妙的世界,并且在这个世界上的内容和游戏玩法上也建立了这个团队的力量和肌肉记忆,我很想看到我们做更多的事情。”这暗示了Avowed的光明未来,可能包括基于游戏基础的新内容。
宣告的成功为潜在的扩展或续集打开了大门。尽管黑曜石尚未正式宣布任何计划,但帕特尔有兴趣继续引导游戏,她希望扩大宣告的宇宙的愿望表明,球迷可能会从这个世界上看到更多。她在彭博社采访中的评论表明,他们强烈希望利用他们创造的团队的专业知识以及为球员提供更多的富裕世界。
避免发行的旅程并非没有挑战。帕特尔将发展过程描述为“凌乱”,但最终取得了成功。该项目始于2018年,面临重大变化,包括在2020年1月向Microsoft出售黑曜石向微软出售,并于2021年1月重新启动游戏。在Patel的领导下,该团队将这些挑战引入了这些挑战,重点是增强故事,并从Eternity Frenchise的支柱中脱颖而出,同时从一个开放的世界转移到开放的Zones。这允许更详细且引人入胜的环境。帕特尔(Patel)在此过程中反映了这一过程,并指出:“我在工作室里工作或在工作室工作的每个项目中都看到过这个有趣的事情 - 事情凌乱,凌乱,凌乱,然后他们开始在一起。”
随着避免对永恒特许经营的支柱的重新关注,黑曜石正在探索扩张的新途径。在2025年2月23日的Twitch直播中,永恒和柱子的柱子的导演乔什·索耶(Josh Sawyer)讨论了该工作室对制定战术游戏的兴趣,临时标题为“支柱:战术:战术”。索耶(Sawyer)强调了对工作室中这样一个项目的普遍兴趣,他说:“支柱:战术是很多人都喜欢的事情,工作室里很多人都想从事;有很多喜欢战术游戏的人。”但是,他还强调了确定这样一个项目的范围和规模的挑战。尽管如此,索耶仍然致力于永恒游戏的第三个支柱,以大量预算,类似于鲍德尔的大门3。
目前可用于Xbox系列X | S和PC。要保持有关Avowed和Evernity专营权的最新发展的最新进展,请密切关注我们的网站以获取更多信息和见解。
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