Trang chủ Tin tức "Phần tiếp theo được ủng hộ/DLC gợi ý: Bán hàng thỏa mãn Obsidian, Microsoft"

"Phần tiếp theo được ủng hộ/DLC gợi ý: Bán hàng thỏa mãn Obsidian, Microsoft"

Apr 26,2025 Tác giả: Owen

Phần tiếp theo được thừa nhận/DLC gợi ý về số lượng bán hàng thỏa mãn Obsidian và Microsoft

Phần tiếp theo được thừa nhận/DLC gợi ý về việc số lượng bán hàng thỏa mãn OBSIDIAN và Microsoft

Thành công của Avowed đã làm dấy lên sự phấn khích về tương lai của nhượng quyền thương mại. Với số liệu bán hàng mạnh mẽ, cả Microsoft và Obsidian đều hài lòng, dẫn đến các cuộc thảo luận về các bản mở rộng hoặc phần tiếp theo tiềm năng. Trong một cuộc phỏng vấn gần đây với Bloomberg vào ngày 22 tháng 2 năm 2025, giám đốc trò chơi Carrie Patel đã bày tỏ sự nhiệt tình của mình để phát triển hơn nữa thế giới mà họ đã tạo ra. Patel tuyên bố: "Bây giờ chúng tôi đã xây dựng thế giới tuyệt vời này, và cũng đã xây dựng sức mạnh và trí nhớ cơ bắp của nhóm này xung quanh nội dung và lối chơi trong thế giới này, tôi rất muốn thấy chúng tôi làm nhiều hơn với nó." Điều này gợi ý về một tương lai tươi sáng cho được đưa ra, có thể bao gồm nội dung mới xây dựng trên nền tảng của trò chơi.

Giám đốc được đề xuất muốn làm nhiều hơn với thế giới mà họ đã xây dựng

Khả năng mở rộng hoặc phần tiếp theo

Phần tiếp theo được thừa nhận/DLC gợi ý về việc số lượng bán hàng thỏa mãn OBSIDIAN và Microsoft

Thành công của Avowed đã mở ra cánh cửa cho các bản mở rộng hoặc phần tiếp theo tiềm năng. Trong khi Obsidian chưa chính thức công bố bất kỳ kế hoạch nào, mối quan tâm của Patel trong việc tiếp tục chỉ đạo các trò chơi và mong muốn mở rộng vũ trụ được thừa nhận cho thấy người hâm mộ có thể nhìn thấy nhiều hơn từ thế giới này. Nhận xét của cô trong cuộc phỏng vấn Bloomberg cho thấy mong muốn mạnh mẽ để tận dụng chuyên môn của đội và thế giới giàu có mà họ đã tạo ra để cung cấp nhiều hơn cho người chơi.

Những thay đổi trong quá trình phát triển

Phần tiếp theo được thừa nhận/DLC gợi ý về việc số lượng bán hàng thỏa mãn OBSIDIAN và Microsoft

Cuộc hành trình phát hành của Cowowed không phải là không có những thách thức của nó. Patel mô tả quá trình phát triển là "lộn xộn", nhưng cuối cùng là thành công. Dự án, bắt đầu vào năm 2018, đã phải đối mặt với những thay đổi đáng kể, bao gồm việc bán Obsidian cho Microsoft vào năm 2020 và khởi động lại trò chơi tiếp theo vào tháng 1 năm 2021. Dưới sự lãnh đạo của Patel, nhóm đã điều hướng những thách thức này, tập trung vào việc tăng cường câu chuyện và truyền thuyết từ các trụ cột của các khóa nhượng quyền. Điều này cho phép môi trường chi tiết và hấp dẫn hơn. Patel phản ánh về quá trình này, lưu ý, "Có điều thú vị mà tôi đã thấy trên mọi dự án tôi đã làm hoặc thấy trong thời gian ở trường quay - mọi thứ rất lộn xộn, lộn xộn, lộn xộn, sau đó họ bắt đầu đến với nhau."

Obsidian muốn trụ cột của chiến thuật vĩnh cửu

Phần tiếp theo được thừa nhận/DLC gợi ý về việc số lượng bán hàng thỏa mãn OBSIDIAN và Microsoft

Với việc đưa ra sự chú ý mới đến các trụ cột của nhượng quyền Eternity, Obsidian đang khám phá những con đường mới để mở rộng. Trong một buổi phát trực tiếp vào ngày 23 tháng 2 năm 2025, Josh Sawyer, giám đốc của Pillars of Eternity và Pillars of Eternity 2: Deadfire, đã thảo luận về mối quan tâm của hãng phim trong việc phát triển một trò chơi chiến thuật, có tiêu đề là Pillars: Tactics. Sawyer nhấn mạnh sự quan tâm rộng rãi đối với một dự án như vậy trong studio, nói rằng: "Trụ cột: Chiến thuật là một điều mà rất nhiều người muốn, rất nhiều người ở phòng thu muốn làm việc; có rất nhiều người thích trò chơi chiến thuật." Tuy nhiên, ông cũng nhấn mạnh những thách thức trong việc xác định phạm vi và quy mô của một dự án như vậy. Mặc dù vậy, Sawyer vẫn cam kết với ý tưởng về một trụ cột thứ ba của trò chơi vĩnh cửu, hình dung nó với ngân sách đáng kể gần giống với Cổng 3 của Baldur.

Hiện tại có sẵn cho Xbox Series X | S và PC. Để cập nhật những phát triển mới nhất về nhượng quyền thương mại và các trụ cột của Eternity, hãy để mắt đến trang web của chúng tôi để biết thêm thông tin và hiểu biết.

Bài viết mới nhất

27

2025-04

Summerwind: một game nhập vai retro 10 năm trong quá trình sản xuất

https://imgs.51tbt.com/uploads/93/680803856a66e.webp

Trong khi thế giới chơi game ồn ào với sự trở lại của những tác phẩm kinh điển yêu quý, một cộng đồng thích hợp nhưng đam mê dự đoán dự đoán sẽ phát hành Summerwind, một game nhập vai lấy cảm hứng từ retro đã được phát triển trong hơn một thập kỷ. Lao động của tình yêu này, được chế tạo bởi một nhà phát triển chuyên dụng duy nhất, đã sẵn sàng để ra mắt

Tác giả: OwenĐọc:0

27

2025-04

Đơn đặt hàng Boss Boss Best Boss được tiết lộ: chinh phục tất cả các ông chủ trò chơi

https://imgs.51tbt.com/uploads/40/173864883667a1ad0491fb3.jpg

Bloodtern nổi tiếng với các ông chủ đầy thách thức của mình và hiểu được trình tự tối ưu để giải quyết chúng có thể nâng cao đáng kể trải nghiệm chơi trò chơi của bạn. Hướng dẫn này phác thảo thứ tự ông chủ tốt nhất cho Bloodborne, giúp bạn điều hướng qua những thách thức đáng gờm của trò chơi một cách hiệu quả. Có thể

Tác giả: OwenĐọc:0

27

2025-04

"Resident Evil Reboot được lên kế hoạch bởi Giám đốc Barbarian"

Zach Cregger, được hoan nghênh vì năng lực đạo diễn của mình với bộ phim kinh dị "Barbarian" và những đóng góp hài hước của anh như một phần của những đứa trẻ trắng nhất mà bạn biết, hiện đang đặt mục tiêu khởi động lại nhượng quyền Resident Evil mang tính biểu tượng. Theo The Hollywood Reporter, một cuộc chiến đấu thầu khốc liệt đang diễn ra

Tác giả: OwenĐọc:0

27

2025-04

Giao dịch hàng đầu về các ngân hàng điện, máy sưởi tay, máy bay, và nhiều hơn nữa ngày nay

https://imgs.51tbt.com/uploads/21/173897647367a6acd97359a.jpg

Khám phá những ưu đãi tốt nhất cho thứ Sáu, ngày 7 tháng 2, hoàn hảo để tìm một món quà ngày lễ tình nhân chu đáo. Từ tai nghe VR Gaming đến các ngân hàng điện, AirPods, một gói trò chơi từ thiện đáng kinh ngạc, v.v.

Tác giả: OwenĐọc:0