一位敬業的末日愛好者Nyansatan在Apple的Lightning/HDMI適配器上運行經典的Doom遊戲取得了非凡的壯舉。 令人驚訝的是,該適配器擁有自己的基於iOS的固件,並且具有高達168 MHz的處理器。 Nyansatan訪問了固件並執行了G
作者: Gabriella閱讀:0
在《模擬人生》 40年的挑戰中,穿越時光的懷舊之旅!這項引人入勝的社區創造的挑戰使您的模擬人生可以在不同的時代體驗生活,從而為遊戲增添了獨特的複雜性。本指南將帶您瀏覽規則和遊戲玩法。
挑戰概述和規則:
數十年的挑戰從1890年到2010年(或2020年,具體取決於您的喜好),每兩個遊戲天數代表一年。自動衰老必須被禁用,並且根據曆史數據對預期壽命進行調整:1950年以前出生的模擬人生的壽命比以後出生的人短。從一個年輕的成年模擬人生或已婚夫婦開始,可選地包括父母的多代經驗。服裝和家居用品應反映適當的時代。某些位置(1950年代之前的Del sol sol Valley,sulani以最大現實主義)受到限製。單身模擬人生允許公寓,但婚姻需要一所房子。技術使用僅限於遊戲必需品;隻有一旦曆史上相關,隻有手機,計算機和其他設備才允許使用。工作選擇應與時間段保持一致。
十年來挑戰困難:
有關詳細規則,請參閱可愛的Coffee Gal的綜合指南。這是每個十年的關鍵差異的摘要:
1。 1930年代:允許大學的小桶;大蕭條(沒有企業職業,最初的失業,每天一頓飯,其他餐食清理/種植);禁止結束。 2。 1940年代:第二次世界大戰草稿(與第二次世界大戰相同的規則);需要勝利花園;允許恒溫器,墊圈,幹衣機;強製電台(每天一小時);沒有對不良高中成績的懲罰;青少年可以有兼職工作。 3。 1950年代:朝鮮戰爭草案(相同的規則);允許淋浴和廉價電視;無需廣播聆聽;高中強製性;電話允許打電話。 4。 1960年代:越南戰爭草案(兩個年齡最大的孩子,任何性別);任何大學專業都允許;婦女產假; woohoo允許。 5。 1970年代:越南戰爭草案(兩個最大的孩子);婚姻鼓勵而不是強製性;允許微波和洗碗機;彩票和食物提供。 6。 1980年代:允許遊戲;至少一個SIM必須從事商業職業;允許科學嬰兒;醫院的出生優先。 7。 1990年代:筆記本電腦允許;看電視不受限製;沒有設備/家具限製;允許發短信; Y2K庇護所建築和三天的禁閉。 8。 2000年代:取消計算機和電話限製(Trendi除外);家或醫院的出生;所有音樂和電視都允許。 9。 2010年代:沒有新聞業(印刷媒體衰落);同性婚姻允許;允許所有兼職工作;肉牆,潮流和天氣生成器可用。 《模擬人生4十年挑戰》提供了一種獨特而引人入勝的方式來體驗遊戲的深度。盡管Eco Lifestyle Pack是有益的,但您可以適應現有遊戲內容的挑戰。享受您的曆史模擬旅程!
*模擬人生4現在可以在PlayStation,Xbox和PC上使用。
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