Rumah Berita Sims 4 Decades Challenge: Panduan Langkah demi Langkah

Sims 4 Decades Challenge: Panduan Langkah demi Langkah

Feb 21,2025 Pengarang: Gabriella

Memulakan perjalanan nostalgia melalui masa dengan Sims 4 Decades Challenge! Cabaran yang dicipta oleh komuniti ini membolehkan Sims mengalami kehidupan di era yang berbeza, sambil menambah lapisan kerumitan yang unik kepada permainan. Panduan ini akan membimbing anda melalui peraturan dan permainan.

The Sims 4 Decades Challenge

imej melalui ea

Gambaran Keseluruhan dan Peraturan Cabaran:

Cabaran dekad ini merangkumi dari 1890 hingga 2010 (atau 2020, bergantung kepada keutamaan anda), dengan setiap dua hari dalam permainan yang mewakili setahun. Penuaan automatik mesti dilumpuhkan, dan jangka hayat diselaraskan berdasarkan data sejarah: Sims dilahirkan sebelum tahun 1950 mempunyai jangka hayat yang lebih pendek daripada yang dilahirkan selepas itu. Mulailah dengan sim dewasa muda atau pasangan suami isteri, secara pilihan termasuk ibu bapa untuk pengalaman pelbagai generasi. Kostum dan barangan isi rumah harus mencerminkan era yang sesuai. Lokasi tertentu (Strangerville, Del Sol Valley sebelum tahun 1950 -an, dan Sulani untuk realisme maksimum) adalah terhad. Pangsapuri dibenarkan untuk sims tunggal, tetapi perkahwinan memerlukan rumah. Penggunaan teknologi adalah terhad kepada keperluan permainan; Telefon, komputer, dan peranti lain hanya dibenarkan apabila mereka menjadi berkaitan dengan sejarah. Pilihan pekerjaan harus diselaraskan dengan tempoh masa.

Cabaran kesukaran mengikut dekad:

Untuk peraturan terperinci, rujuk kepada Panduan Komprehensif Kopi Gal Cute. Berikut adalah ringkasan perbezaan utama untuk setiap dekad:

Sims in Cottage Living

imej melalui ea

  • 1890s: Pewaris lelaki sahaja; Anak perempuan dengan sifat kreatif mesti keluar selepas perkahwinan; Tidak ada woohoo, hanya "cuba untuk bayi"; kelahiran rumah; pekerjaan yang sesuai dengan tempoh (mis., Woodworking); wanita terutamanya suri rumah (freelancing/berkebun dibenarkan jika janda); tiada elektrik; mandatori sekolah rendah, pilihan sekolah menengah; Universiti dibenarkan dengan jurusan yang sesuai dengan tempoh; Penanaman tumbuhan lembu bermula.
  • 1900s: Lampu dibenarkan; paip dalaman (tiada mandi); Peraturan 1890 -an yang lain kekal; Phonographs dibenarkan.
  • 1910s: Remaja lelaki, orang dewasa muda, dan orang dewasa yang digubal untuk WWI; Penggunaan kek tumbuhan lembu (dadu roll menentukan penggunaan tambahan atau pulang ke rumah); wanita tertua dan suaminya menjadi pewaris jika semua lelaki binasa; mandatori sekolah menengah (C purata diperlukan); Wanita boleh mengambil pekerjaan buruh manual; Universiti untuk lelaki pasca perang.
  • 1920s: Pewaris wanita dibenarkan; Anak perempuan tidak memerlukan sifat kreatif; Radio bercakap, filem, dan semua pencahayaan dibenarkan; Wanita boleh bekerja di bawah keadaan yang lebih luas; Tiada alkohol (larangan).
  1. 1930s: Kegs dibenarkan di universiti; Kemurungan yang besar (tiada kerjaya perniagaan, kehilangan pekerjaan awal, satu hidangan yang dimasak setiap hari, makanan lain yang dibuang/ditanam); Larangan berakhir.
  2. 1940s: DRAFT WWII (peraturan yang sama seperti WWI); kebun kemenangan diperlukan; termostat, pencuci, pengering dibenarkan; Mandatori Radio (satu jam sehari); Tiada hukuman untuk gred sekolah menengah yang buruk; Remaja boleh mempunyai pekerjaan sambilan.
  3. 1950s: Draf Perang Korea (peraturan yang sama); Hujan dan TV murah dibenarkan; mendengar radio tidak diperlukan; mandatori sekolah menengah; Telefon dibenarkan untuk panggilan.
  4. 1960 -an: Draf Perang Vietnam (dua kanak -kanak tertua, mana -mana jantina); Mana -mana kolej utama dibenarkan; cuti bersalin untuk wanita; Woohoo dibenarkan.
  5. 1970 -an: Draf Perang Vietnam (dua kanak -kanak tertua); Perkahwinan digalakkan, tidak wajib; gelombang mikro dan mesin basuh pinggan mangkuk dibenarkan; Tiket loteri dan penghantaran makanan disediakan.
  6. 1980 -an: Permainan dibenarkan; Sekurang -kurangnya satu SIM mesti meneruskan kerjaya perniagaan; Bayi sains dibenarkan; Kelahiran hospital lebih disukai.
  7. 1990 -an: komputer riba dibenarkan; menonton TV tanpa had; tiada sekatan perkakas/perabot; teks dibenarkan; Pembinaan perlindungan Y2K dan kurungan tiga hari diperlukan.
  8. 2000s: Sekatan komputer dan telefon diangkat (kecuali trendi); kelahiran rumah atau hospital; Semua muzik dan TV dibenarkan.
  9. 2010: Tiada kewartawanan (penurunan media cetak); perkahwinan sejenis dibenarkan; Semua pekerjaan sambilan dibenarkan; Dinding daging, trendi, dan penjana cuaca disediakan. The Sims 4 Decades Challenge menawarkan cara yang unik dan menarik untuk mengalami kedalaman permainan. Walaupun pek gaya hidup eko bermanfaat, anda boleh menyesuaikan cabaran kepada kandungan permainan anda yang sedia ada. Nikmati perjalanan Sims bersejarah anda!

The Sims 4 kini boleh didapati di PlayStation, Xbox, dan PC.

Artikel terkini

22

2025-02

Pokémon Go mengumumkan Epic Catch-a-thon dengan kegemaran Hari Komuniti yang lalu

https://imgs.51tbt.com/uploads/89/173378227667576b04c024c.jpg

Acara Catch-a-thon akhir tahun Niantic membawa kembali Pokémon Hari Komuniti! Jangan terlepas peluang ini untuk menggagalkan ganjaran eksklusif dan berpotensi menangkap versi berkilat Pokémon yang dikilangkan. Acara khas ini berlangsung Sabtu, 21 Disember, dan Ahad, 22 Disember, dari jam 2 petang hingga 5 petang waktu tempatan. Ciri

Pengarang: GabriellaMembaca:0

22

2025-02

Hari Sakamoto adalah gabungan tindakan dan kemustahilan yang sempurna

https://imgs.51tbt.com/uploads/00/173928604567ab661d9016f.jpg

Hari Sakamoto: Gabungan tindakan dan kehidupan keluarga yang lucu 2025 bermula dengan peminat anime, menyampaikan sekuel kepada siri tercinta dan tajuk baru yang menarik. Antaranya, hari-hari komedi aksi 11 episod Sakamoto dengan cepat naik carta Netflix Jepun. Kajian ini membincangkan mengapa begitu

Pengarang: GabriellaMembaca:0

22

2025-02

Tanggungan membolehkan anda menggali dunia bawah tanah yang semakin berkembang, kini keluar

https://imgs.51tbt.com/uploads/36/1738270932679be8d4001a0.jpg

Tanggakan: Selesaikan kedalaman dengan gerudi anda! Permainan Android baru Ponix, melepaskan, menjatuhkan anda ke dunia bawah tanah di mana penggerudian adalah kunci untuk bertahan dan berjaya. Latihan anda adalah alat utama anda, satu -satunya harapan anda untuk menggali khazanah legenda. Membongkar kekayaan dan rahsia kuno Terokai Countle

Pengarang: GabriellaMembaca:0

22

2025-02

Makan Malam Kedua Ditches Nuverse Sebagai Marvel Snap Publisher, Partners with Skystone Games

https://imgs.51tbt.com/uploads/80/1738162835679a429385faf.jpg

Bahagian makan malam kedua dengan Nuverse, rakan kongsi dengan Skystone Games Berikutan penyingkiran Marvel Snap dari kedai aplikasinya selepas Bytedance's Tiktok Ban, pemaju makan malam kedua telah memutuskan hubungan dengan penerbitnya, Nuverse. Studio mengumumkan perkongsian baru dengan penerbit berasaskan AS

Pengarang: GabriellaMembaca:0